Urso Pele-de-Ferro vs Gnarox Chifre Negro

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Urso Pele-de-Ferro Skinwalkers Força Defesa Épico -
Gnarox Chifre Negro Skinwalkers Magia Defesa Épico Defesa 30%
Local: Criptas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Urso Pele-de-Ferro 60 6 19320 793 1222 94 15 50 45 0
Gnarox Chifre Negro 60 6 17505 -1815 749 -44 1387 +165 100 +6 15 50 30 -15 15 +15

Comparação de habilidades

Urso Pele-de-Ferro

Porrada Confusa

Fórmula: 4.2*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 35% de aumentar o tempo de espera de uma das Habilidades do alvo em 1 turno aleatoriamente.

Bater de Volta

Fórmula: 3.2*DEF
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 75% de diminuir o Medidor de Turnos em 5%. Diminui o Medidor de Turnos em 10% se o alvo estiver com um malefício de [Diminuir ATQ].
Recarga: 4

Girada Violenta

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.
Recarga: 5

Brutalidade Ursídea [P]

Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Cada acerto tem uma chance de 50% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 7,5%. Cada acerto também tem uma chance de 50% de colocar uma das Habilidades do alvo em tempo de espera se o alvo estiver com um malefício de [Diminuir TAXA DE CRÍT].
Gnarox Chifre Negro

Esmagador de Joelhos

Fórmula: 1.7*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem 30% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.

Meios Para Um Fim

Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Contra-ataque] neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 6

Guerreiro Taurino

Fórmula: 4*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se a DEF deste Campeão estiver menor que a do alvo. Coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Pária Odiado [P]

Quando um inimigo ataca um aliado que esteja com um benefício de [Proteção de Aliado], tem uma chance de 15% de colocar um malefício de [Irritar] no atacante por 1 turno.