Valquíria vs Firrol Chifre-marrom

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Valquíria Bárbaros Espírito Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Criptas
Firrol Chifre-marrom Vigias Sylvan Espírito Defesa Lendário Resistência 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Valquíria 60 6 17835 793 1597 104 15 50 50 0
Firrol Chifre-marrom 60 6 18330 +495 859 +66 1498 -99 100 -4 15 50 50 10 +10

Comparação de habilidades

Valquíria

Difamação

Fórmula: 1.7*ATK+0.6*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Diminui o Medidor de Turno em 10% a cada acerto se o alvo tiver benefícios.

Fique Firme

Fórmula: 3*DEF
Ataca todos inimigos. Coloca um benefício de [Escudo] em todos aliados por 3 turnos e um benefício de [Contra-ataque] em todos aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] e o dano causado são proporcionais à DEF desse Campeão.
Recarga: 4

Inveja [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
O Medidor de Turnos desse Campeão será aumentado em 10% cada vez que um Campeão inimigo colocar um benefício. Os Campeões inimigos receberão uma diminuição nos seus Medidores de Turno de 10% para cada benefício que receberem.
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Firrol Chifre-marrom

Tronco Perigoso

Fórmula: 3.5*DEF
Fórmula: -0.2*REL_TRG_RES
Ataca 1 inimigo. Tem 80% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Se o alvo for um Chefe, ignora 20% da RESIST do alvo.

Crescimento Boreal

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: -0.2*REL_TRG_RES
Fórmula: -0.2*REL_TRG_RES
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% e um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. Se o alvo for um Chefe, ignora 20% da RESIST do alvo.
Recarga: 4

Manto da Aurora

Coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% em todos os aliados por 3 turnos. Também coloca um benefício de [Manto Perfeito] em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos.
Recarga: 6

Espírito do Norte [P]

Fórmula: 50
Fórmula: 50
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Se um aliado tiver 2 ou mais benefícios, aumenta a RESIST dele em 50. Se um aliado tiver 3 ou mais benefícios, também aumenta a PRECI. dele em 50. Se um aliado tiver 4 ou mais benefícios, também aumenta o dano causado por eles em 20%. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.