Varkos Fende-Crânios vs Guarda Jeroboam

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Varkos Fende-Crânios Elfos Sombrios Força Defesa Lendário -
Guarda Jeroboam Tribos Ogryn Força Defesa Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Varkos Fende-Crânios 60 6 19485 760 1520 101 15 63 40 0
Guarda Jeroboam 60 6 18165 -1320 870 +110 1498 -22 108 +7 15 50 -13 30 -10 20 +20

Comparação de habilidades

Varkos Fende-Crânios

Matador Colossal

Fórmula: 2*DEF
Fórmula: 2*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Ignora benefícios de [Invencibilidade]. Ao contra-atacar, ataca 3 vezes.

Combatente Mortal

Fórmula: 2.8*DEF
Fórmula: 2.8*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Ignora benefícios de [Bloquear Dano] e [Escudo]. Quando este Campeão se juntar a um aliado para atacar um inimigo, eles utilizarão esta habilidade. Ao se juntar a um ataque aliado, ataca 3 vezes.
Recarga: 4

Supremacia Brutal

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60%, um benefício de [Contra-ataque] e um benefício de [Estilhaçar] de 15% neste Campeão por 3 turnos. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 6

Instrumento de Poder [P]

Tem uma chance de 15% de participar de um ataque quando um aliado ataca um inimigo. A chance aumenta para 25% quando um aliado da Facção dos Elfos Sombrios ataca. Inimigos mortos quando este Campeão contra-ataca ou se junta a um ataque aliado não podem ser revividos.
Guarda Jeroboam

Ataque Robusto

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 35% de diminuir o tempo de espera de uma habilidade de um aliado aleatório em 1 turno. Se um aliado tiver o tempo de espera dele reduzido, também abastece o Medidor de Turnos de tal aliado em 10%.

Essa É Por Minha Conta!

Fórmula: (0.15*HP)+(0.02*HP*unappliedStatusEffectsCount)
Remove todos os malefícios de todos os aliados. Cura todos os aliados com 15% da Vida Máxima desse Campeão. Também cura cada aliado com 2% extras para cada malefício removido deles por esta habilidade. Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Últimos Pedidos

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 75% de aumentar a duração de todos os malefícios nos inimigos em 1 turno. Também tem uma chance de 75% de aumentar a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%.
Recarga: 5

Lenda Absoluta [P]

Fórmula: -0.5*BaseChangeStaminaMultiplier
Fórmula: 0.20*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] Os efeitos de redução de Medidor de Turnos usados ​​contra este Campeão por inimigos são reduzidos em 50%. Também preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 20% quando um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real], [Petrificação] ou [Ovelha] for colocado em um aliado. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. [Efeito Ativo] Quando um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real], [Petrificação] ou [Ovelha] for removido ou expirar em um aliado, abastece o Medidor de Turnos dele com 20%. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez.
Recarga: 4