Varkos Fende-Crânios vs Guardião Wixwell

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Varkos Fende-Crânios Elfos Sombrios Força Defesa Lendário -
Guardião Wixwell A Ordem Sagrada Força Defesa Lendário Defesa 28%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Varkos Fende-Crânios 60 6 19485 760 1520 101 15 63 40 0
Guardião Wixwell 60 6 19650 +165 771 +11 1498 -22 102 +1 15 50 -13 50 +10 0

Comparação de habilidades

Varkos Fende-Crânios

Matador Colossal

Fórmula: 2*DEF
Fórmula: 2*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Ignora benefícios de [Invencibilidade]. Ao contra-atacar, ataca 3 vezes.

Combatente Mortal

Fórmula: 2.8*DEF
Fórmula: 2.8*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Ignora benefícios de [Bloquear Dano] e [Escudo]. Quando este Campeão se juntar a um aliado para atacar um inimigo, eles utilizarão esta habilidade. Ao se juntar a um ataque aliado, ataca 3 vezes.
Recarga: 4

Supremacia Brutal

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60%, um benefício de [Contra-ataque] e um benefício de [Estilhaçar] de 15% neste Campeão por 3 turnos. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 6

Instrumento de Poder [P]

Tem uma chance de 15% de participar de um ataque quando um aliado ataca um inimigo. A chance aumenta para 25% quando um aliado da Facção dos Elfos Sombrios ataca. Inimigos mortos quando este Campeão contra-ataca ou se junta a um ataque aliado não podem ser revividos.
Guardião Wixwell

Fechadura

Fórmula: 1.5*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Se o alvo for um Chefe, a chance aumenta para 80%.

Tempestade de Conhecimento

Fórmula: 3.5*DEF
Fórmula: (REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.03)*increasedTurnsCountByRelation
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também aumenta a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. Depois, aumenta o valor de todos os [Escudos] em todos os aliados. O valor de cada [Escudo] é aumentado proporcionalmente ao número total de benefícios que tiveram suas durações aumentadas.
Recarga: 4

Códice Interceptado

Coloca 2 acúmulos de [Interceptar] em um alvo aliado. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF deste Camp.
Recarga: 5

Loucura Isolada [P]

No começo de cada Rodada, coloca um benefício de [Contra-ataque] neste Campeão por 1 turno. Este benefício não pode ser removido. No final do turno deste Campeão, coloca um benefício de [Contra-ataque] nele por 1 turno.