Vasal do Selo vs Valete de Copas

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Vasal do Selo Prole do Demônio Força Vida Lendário Vida 33%
Local: Todas as batalhas
Valete de Copas H. Mortos-Vivos Força Vida Lendário Vida 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Vasal do Selo 60 6 21315 870 1288 98 15 50 40 20
Valete de Copas 60 6 22470 +1155 892 +22 1189 -99 98 15 50 40 20

Comparação de habilidades

Vasal do Selo

Selo Abissal

Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Queima de Vida] no alvo por 2 turnos se ele estiver com um malefício de [Medo Real] ou um malefício de [Diminuir ATQ]. Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 10% da Vida máxima dele por 2 turnos.

Escuridão Infernal

Fórmula: 0.27*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real e um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.
Recarga: 5

Possessão Demoníaca

Equilibra a Vida de todos aliados. Os níveis de Vida de todos aliados são levados ao nível do aliado com a maior Vida. Depois de equilibrar a Vida, fornece um Turno Extra.
Recarga: 6

Legião da Perdição [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Recebe 20% menos dano de Campeões das Facções Lordes da Bandeira, Elfos Elevados e Ordem Sagrada. Se existirem 2 ou mais Campeões da Prole do Demônio na equipe junto com este Campeão, aumenta o DANO CRÍT. de todos os Campeões da Prole do Demônio na equipe em 20%. [O aumento de DANO CRÍT. somente funciona quando o Campeão está vivo.]
Valete de Copas

Lâmina de Espinho

Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.03*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Cada acerto também cura o aliado com a menor Vida com 3% da Vida Máxima deste Campeão.

Valete Galante

Fórmula: 0.24*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de roubar 2 benefícios aleatórios de cada alvo. Coloca um benefício [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados, exceto este Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Invencibilidade] e um benefício de [Provocar] neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Defesa Robusta

Troca de Vida com um alvo inimigo e aplica uma [Redução de Cura] de 100% em tal inimigo por 2 turnos. Este malefício não pode ser removido, transferido ou ter sua duração reduzida por inimigos. Em seguida, equaliza os níveis de Vida de todos os aliados. Os níveis de Vida de todos aliados são levados ao nível do aliado com a maior Vida. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Sentinela Eterna [P]

Fórmula: TRG_DSTR_HP
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
No início do turno deste Campeão, restaura completamente a Vida Máxima destruída deste Campeão. Quando atacado, destrói a Vida Máxima do atacante com 20% do dano recebido (se acumula até 50%).