Venomage vs Dexikos das Marés

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Venomage Homens-lagarto Magia Suporte Épico Precisão 45
Local: Todas as batalhas
Dexikos das Marés Argonianos Magia Suporte Épico Vida 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Venomage 60 6 17175 1002 1156 96 15 50 30 15
Dexikos das Marés 60 6 21315 +4140 837 -165 1046 -110 107 +11 15 50 30 0 -15

Comparação de habilidades

Venomage

Toxicidade

Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: 0.75*DEALT_DMG
Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: 0.75*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Destrói a Vida Máxima do alvo com 75% do dano causado se ele estiver com um malefício de [Redução de Cura]. Cada acerto tem uma chance de 35% de ativar um tique de dois malefícios de [Veneno] no alvo.

Neurotoxina

Fórmula: 6*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% no alvo por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos se o alvo estiver com um malefício de [Veneno].
Recarga: 4

Veneno Corrosivo

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 3 turnos. Também tem uma chance de 75% de colocar dois malefícios de [Veneno] de 5% por 2 turnos.
Recarga: 4

Dor Irradiante [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Inimigos com malefícios de [Redução de Cura] causam 15% menos dano.
Dexikos das Marés

Raio Aquoso

Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: 0.05*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto cura o aliado com a Vida mais baixa com 5% da Vida Máxima deste Campeão.

Ira do Senhor das Marés

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.]
Recarga: 5

Águas Rejuvenescedoras

Fórmula: 0.4*TRG_HP
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*HP
Revive 2 aliados aleatórios com 40% de Vida e com um Medidor de Turnos com 20%. Cura todos os aliados com 15% da Vida Máxima deste Campeão. Irá curar todos os aliados mesmo que nenhum aliado tenha sido revivido. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 1 turno. Esse benefício será colocado mesmo que nenhum aliado tenha sido revivido.
Recarga: 6

Proteção das Ondas [P]

No início do turno deste Campeão, coloca um benefício de [Escudo] por 1 turno em todos os aliados cuja Vida seja menor que 100%. O valor do [Escudo] é igual a 15% da Vida Máxima do Campeão que receber o benefício.