Venomage vs Galapo, o Recluso

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Venomage Homens-lagarto Magia Suporte Épico Precisão 45
Local: Todas as batalhas
Galapo, o Recluso Homens-lagarto Magia Suporte Épico Resistência 45
Local: Criptas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Venomage 60 6 17175 1002 1156 96 15 50 30 15
Galapo, o Recluso 60 6 17340 +165 881 -121 1266 +110 98 +2 15 50 45 +15 0 -15

Comparação de habilidades

Venomage

Toxicidade

Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: 0.75*DEALT_DMG
Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: 0.75*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Destrói a Vida Máxima do alvo com 75% do dano causado se ele estiver com um malefício de [Redução de Cura]. Cada acerto tem uma chance de 35% de ativar um tique de dois malefícios de [Veneno] no alvo.

Neurotoxina

Fórmula: 6*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% no alvo por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos se o alvo estiver com um malefício de [Veneno].
Recarga: 4

Veneno Corrosivo

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 3 turnos. Também tem uma chance de 75% de colocar dois malefícios de [Veneno] de 5% por 2 turnos.
Recarga: 4

Dor Irradiante [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Inimigos com malefícios de [Redução de Cura] causam 15% menos dano.
Galapo, o Recluso

Eco dos Tempos

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: 0.05*HP
Ataca todos os inimigos. Cura este Campeão com 5% da Vida Máxima dele.

Sábio Recluso

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Cura todos os aliados com 15% da Vida Máxima deste Campeão e preenche os Medidores de Turnos de todos os aliados com 15%. Também coloca um benefício de [Aumentar RESIST.] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Você Tem Muito a Aprender

Fórmula: 0.75*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive um aliado com 75% de Vida e 50% do Medidor de Turnos. Coloca um benefício de [Invencibilidade] e um benefício de [Refletir Dano] de 30% nesse aliado por 2 turnos.
Recarga: 6

Vencedor dos Impérios [P]

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.5*HP
Cura este Campeão com 25% da Vida Máxima dele quando um aliado morrer. Cura todos os aliados com 50% da Vida Máxima deste Campeão quando este Campeão morrer.