Vergis vs Andryssia

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Vergis Elfos Elevados Espírito Defesa Épico Defesa 33%
Local: Calabouços
Andryssia Elfos Elevados Vazio Defesa Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Vergis 60 6 16020 925 1310 98 15 50 45 0
Andryssia 60 6 18330 +2310 793 -132 1288 -22 102 +4 15 50 30 -15 15 +15

Comparação de habilidades

Vergis

Penetrar

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um benefício de [Refletir Dano] de 30% em um aliado aleatório por 2 turnos.

Aegis

Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15%, um benefício de [Aumentar VEL] de 30% e um benefício de [Refletir Dano] de 30% em um alvo aliado por 3 turnos. Também coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesse Campeão, por 2 turnos. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Segundo Vento [P]

[Efeito Passivo] Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 10% da Vida Máxima dele por 2 turnos quando esse Campeão perde 10% ou mais da Vida Máxima dele em um único acerto. [Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% nesse Campeão por 2 turnos todas as vezes que a Vida dele fica mais baixa que 50%.
Recarga: 3
-
Andryssia

Batida Severa

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% por 2 turnos.

Prisão Mental

Fórmula: 5.7*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno se o alvo não tiver benefícios ativos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 2 turnos se o alvo não tiver benefícios ativos.
Recarga: 4

Justiça Pontiaguda

Fórmula: 3.7*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de diminuir a duração de todos os benefícios nos inimigos em 2 turnos. Aumenta a duração de todos os benefícios de [Aumentar DEF] nos aliados em 1 turno.
Recarga: 4

Coração Forte [P]

No começo de cada turno, coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% por 2 turnos no aliado com a Vida Máxima mais baixa. Não será colocado nesta Campeã. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesta Campeã por 2 turnos.
Recarga: 5