Vergis vs Golem Espinhoso

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Vergis Elfos Elevados Espírito Defesa Épico Defesa 33%
Local: Calabouços
Golem Espinhoso Vigias Sylvan Vazio Defesa Épico Resistência 40
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Vergis 60 6 16020 925 1310 98 15 50 45 0
Golem Espinhoso 60 6 17835 +1815 727 -198 1387 +77 98 15 50 45 0

Comparação de habilidades

Vergis

Penetrar

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um benefício de [Refletir Dano] de 30% em um aliado aleatório por 2 turnos.

Aegis

Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15%, um benefício de [Aumentar VEL] de 30% e um benefício de [Refletir Dano] de 30% em um alvo aliado por 3 turnos. Também coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesse Campeão, por 2 turnos. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Segundo Vento [P]

[Efeito Passivo] Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 10% da Vida Máxima dele por 2 turnos quando esse Campeão perde 10% ou mais da Vida Máxima dele em um único acerto. [Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% nesse Campeão por 2 turnos todas as vezes que a Vida dele fica mais baixa que 50%.
Recarga: 3
-
Golem Espinhoso

Videiras Cortantes

Fórmula: 1.7*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos.

Rosto Hediondo

Fórmula: 1.9*DEF
Fórmula: 1.9*DEF
Ataca todos os inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos.
Recarga: 4

Corrupção Enraizada

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Contra-ataque] e um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Sustento Obscuro [P]

Fórmula: 0.5*DEF
Antes de este Campeão usar uma habilidade para causar dano, cura este Campeão. O valor da cura é proporcional à DEF deste Campeão.