Vergis vs Imortal

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Vergis Elfos Elevados Espírito Defesa Épico Defesa 33%
Local: Calabouços
Imortal Cavaleiro Fantasma Espírito Defesa Épico Resistência 70
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Vergis 60 6 16020 925 1310 98 15 50 45 0
Imortal 60 6 18990 +2970 881 -44 1156 -154 92 -6 15 50 30 -15 0

Comparação de habilidades

Vergis

Penetrar

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um benefício de [Refletir Dano] de 30% em um aliado aleatório por 2 turnos.

Aegis

Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15%, um benefício de [Aumentar VEL] de 30% e um benefício de [Refletir Dano] de 30% em um alvo aliado por 3 turnos. Também coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesse Campeão, por 2 turnos. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Segundo Vento [P]

[Efeito Passivo] Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 10% da Vida Máxima dele por 2 turnos quando esse Campeão perde 10% ou mais da Vida Máxima dele em um único acerto. [Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% nesse Campeão por 2 turnos todas as vezes que a Vida dele fica mais baixa que 50%.
Recarga: 3
Imortal

Sussurros Graves

Fórmula: 4.5*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 70% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos se 1 ou mais aliados estiverem mortos, um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos se 2 ou mais aliados estiverem mortos e um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos se 3 ou mais aliados estiverem mortos. O dano causado é proporcional à DEF.

Insultos

Fórmula: 6.2*DEF
Coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% nesse Campeão por 2 turnos, e depois ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno.
Recarga: 3

Vingança Sombria

Fórmula: (4+deadAlliesCount)*DEF
Fórmula: (4+deadAlliesCount)*DEF
Ataca todos inimigos. Esse ataque sempre será crítico se 2 ou mais aliados estiverem mortos. O dano aumenta de acordo com o número de aliados mortos.
Recarga: 7