Vergumkaar vs Guardião Prysma

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Vergumkaar Homens-lagarto Espírito Suporte Lendário Resistência 55
Local: Todas as batalhas
Guardião Prysma Elfos Elevados Espírito Suporte Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Vergumkaar 60 6 22140 914 1189 104 15 50 50 10
Guardião Prysma 60 6 21810 -330 936 +22 1189 103 -1 15 50 30 -20 20 +10

Comparação de habilidades

Vergumkaar

Pilha de Joias

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: (relationChance+0.25)/relationChance
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. A chance aumenta em 25% se houver pelo menos um benefício no alvo.

Ancião Honrado

Remove todos os malefícios de todos os aliados. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Escudo] igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Pisão Esmagador

Fórmula: 4.85*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de todos os inimigos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% e um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.
Recarga: 5

Estoico Sáurio [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Imune a malefícios de [Irritar] e [Atordoar]. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 25% toda vez que um inimigo tenta colocar um malefício de [Irritar] ou [Atordoar] neste Campeão. Também preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 15% sempre que um aliado recebe um malefício de [Irritar] ou [Atordoar].
Guardião Prysma

Explosão de Granizo Solar

Fórmula: 2.5*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Após atacar, transfere todos os malefícios do aliado com mais malefícios para o alvo. Não transfere malefícios de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar], [Petrificação] e [Ovelha].

Raio Irradiante

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: -0.35
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, remove todos os benefícios do alvo. O aliado com o DANO CRÍT. mais alto se unirá e se juntará ao ataque. O aliado que se juntar ao ataque usará sua habilidade padrão e ignorará 35% da DEF do alvo. Se o inimigo for morto pelo aliado que se junta a este ataque, ativa um efeito de [Turno Instantâneo] em tal aliado.
Recarga: 5

Ressurreição Radiante

Fórmula: 0.75*TRG_HP
Fórmula: 0.75*MAX_STAMINA
Revive um aliado morto com 75% de Vida e 75% do Medidor de Turnos. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Manto Perfeito] em tal aliado por 2 turnos.
Recarga: 6

Marcado pela Luz [P]

No início do turno deste Campeão, tem 40% de chance de remover quaisquer benefícios de [Bloquear Malefícios] de cada inimigo e substituí-los por malefícios de [Bloquear Benefícios]. Também tem 40% de chance de remover quaisquer benefícios que afetem positivamente as estatísticas e substituí-los por seus malefícios equivalentes, como [Aumentar ATQ] ser substituído por [Diminuir ATQ]. Benefícios como [Cura Contínua] e [Fortalecer] serão substituídos por malefícios de [Redução de Cura] e [Enfraquecer], respectivamente.