Vergumkaar vs Lady de Ireth

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Vergumkaar Homens-lagarto Espírito Suporte Lendário Resistência 55
Local: Todas as batalhas
Lady de Ireth Vigias Sylvan Espírito Suporte Lendário Vida 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Vergumkaar 60 6 22140 914 1189 104 15 50 50 10
Lady de Ireth 60 6 20475 -1665 1035 +121 1178 -11 106 +2 15 50 40 -10 0 -10

Comparação de habilidades

Vergumkaar

Pilha de Joias

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: (relationChance+0.25)/relationChance
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. A chance aumenta em 25% se houver pelo menos um benefício no alvo.

Ancião Honrado

Remove todos os malefícios de todos os aliados. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Escudo] igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Pisão Esmagador

Fórmula: 4.85*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de todos os inimigos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% e um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.
Recarga: 5

Estoico Sáurio [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Imune a malefícios de [Irritar] e [Atordoar]. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 25% toda vez que um inimigo tenta colocar um malefício de [Irritar] ou [Atordoar] neste Campeão. Também preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 15% sempre que um aliado recebe um malefício de [Irritar] ou [Atordoar].
Lady de Ireth

Raio das Fadas

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Instantaneamente ativa um benefício de [Cura Contínua] em todos os aliados com menos de 85% de Vida.

Névoa da Cura

Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*EXCESSIVE_HEAL
Remove todos os malefícios de um alvo aliado e depois cura tal aliado com 50% da Vida Máxima desta Campeã. Essa cura pode ser crítica. Se o alvo aliado não estiver completamente curado, coloca um benefício de [Bloquear Dano] nele por 2 turnos. Se o aliado estiver totalmente curado, abastece o Medidor de Turnos dele com 50% e cura todos os aliados com 50% da cura excedente.
Recarga: 4

Força Rítmica

Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos. Também diminui os tempos de espera de todas as habilidades aliadas, exceto as desta Campeã, em 1 turno.
Recarga: 5

Égide da Floresta [P]

Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão no aliado com a Vida mais baixa por 2 turnos no começo do turno deste Campeão.
Recarga: 2