Vidente Cega vs Lydia, a Sirena

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Vidente Cega Elfos Sombrios Vazio Suporte Lendário Defesa 34%
Local: Todas as batalhas
Lydia, a Sirena Elfos Sombrios Vazio Suporte Lendário Resistência 100
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Vidente Cega 60 6 18165 1332 1035 115 15 50 45 0
Lydia, a Sirena 60 6 20805 +2640 903 -429 1288 +253 110 -5 15 50 40 -5 0

Comparação de habilidades

Vidente Cega

Visões da Morte

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: MAX_STAMINA*0.10
Ataca 3 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 80% de diminuir o Medidor de Turnos em 10%.

Mortalha Escura

Fórmula: 0.2*HP
Cura todos os aliados com 20% da Vida Máxima deste Campeão. Também coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos e depois coloca um benefício de [Escudo] em todos aliados igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Auto-sacrifício

Fórmula: TRG_HP*0.5
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Revive todos os aliados mortos com 30% do Medidor de Turnos e os cura com 50% da Vida Máxima deles. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 1 turno.
Recarga: 5
-
Lydia, a Sirena

Opressão

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno. Tem uma chance de 75% de aumentar a duração de qualquer malefício de [Sensibilidade a Venenos] em 1 turno. [Efeito Passivo] Ataca inimigos com essa Habilidade quando eles colocam um malefício de [Congelar], [Atordoar], [Medo], [Medo Real] ou [Petrificação] em um aliado. O número de ataques aumenta de acordo com quantos malefícios forem colocados: 1 ataque para cada malefício colocado de [Congelar], [Atordoar], [Medo], [Medo Real] ou [Petrificação]. O primeiro ataque terá o atacante como alvo, e os acertos extras atacarão inimigos aleatórios. Só pode atacar cada inimigo uma vez.

Lamento da Sirena

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Anulação

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: 3.2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] e um de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.
Recarga: 5

Posse Mortal [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Nega as tentativas de Reviver do inimigo. Isso funciona mesmo se essa Campeã estiver morta. Se essa Campeã estiver viva quando um inimigo tiver o Reviver negado, todos os aliados mortos reviverão com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos. Se não houver aliados mortos, fornece um Turno Extra. Se essa Campeã estiver morta quando o inimigo tiver o Reviver negado, revive essa Campeã com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos. Essa habilidade ignora [Bloquear Ressurreição].
Recarga: 9