Vidente Cega vs Ozilda, a Bruxa Má

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Vidente Cega Elfos Sombrios Vazio Suporte Lendário Defesa 34%
Local: Todas as batalhas
Ozilda, a Bruxa Má Elfos Sombrios Vazio Suporte Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Vidente Cega 60 6 18165 1332 1035 115 15 50 45 0
Ozilda, a Bruxa Má 60 6 21810 +3645 925 -407 1200 +165 108 -7 15 50 30 -15 20 +20

Comparação de habilidades

Vidente Cega

Visões da Morte

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: MAX_STAMINA*0.10
Ataca 3 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 80% de diminuir o Medidor de Turnos em 10%.

Mortalha Escura

Fórmula: 0.2*HP
Cura todos os aliados com 20% da Vida Máxima deste Campeão. Também coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos e depois coloca um benefício de [Escudo] em todos aliados igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Auto-sacrifício

Fórmula: TRG_HP*0.5
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Revive todos os aliados mortos com 30% do Medidor de Turnos e os cura com 50% da Vida Máxima deles. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 1 turno.
Recarga: 5
-
Ozilda, a Bruxa Má

Maldição Debilitante

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 turno. Tem uma chance de 100% contra alvos que estiverem com um malefício de [Medo] ou [Medo Real].

Você Não Escapa!

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Remove todos os benefícios de todos inimigos. Rouba 30% do Medidor de Turnos de cada inimigo se eles estiverem com um malefício de [Medo] ou [Medo Real]. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enredar] de 100% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 5

Cordeiros ao Matadouro

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 1
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Selo Mestre] no alvo inicial por 2 turnos. Também tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Ovelha] em todos os outros inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Bloquear Habilidades Passivas] por 2 turnos se a chance de 30% não ativar o malefício de [Ovelha].
Recarga: 6

Além da Loucura [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Esta Campeã é imune a malefícios de [Ovelha], [Medo], [Medo Real], [Enredar], [Bloquear Habilidades Ativas], [Selo], [Selo Mestre] e [Bloquear Habilidades Passivas]. Quando um inimigo recebe um benefício, tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] nesse inimigo por 1 turno. Ignora quaisquer benefícios de [Bloquear Malefícios]. Este efeito só pode ser ativado uma vez por habilidade e uma vez por alvo. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta. Esta Campeã e seus aliados causam 20% mais dano contra inimigos que estiverem com malefícios de [Medo] e [Medo Real]. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.