Vidente vs Demytha

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Vidente Orcs Vazio Suporte Épico
Demytha Anões Vazio Suporte Épico

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Vidente 60 6 19320 1145 870 104 15 50 30 0
Demytha 60 6 18990 -330 749 -396 1288 +418 102 -2 15 50 30 0

Comparação de habilidades

Vidente

Nocautear

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 15% de fornecer um Turno Extra.

Bandeira do Clã

Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] em todos aliados por 2 turnos. Coloca um malefício de [Enfrauquecer] em todos inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Queimar Karma

Fórmula: targetIsBoss*(0.1*TRG_HP+0.005*TRG_HP*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill)+!targetIsBoss*(0.1*TRG_HP+0.03*TRG_HP*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill)
Fórmula: (relationChance + 0.05*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill) / relationChance
Remove todos os benefícios de todos aliados e inimigos, depois ataca todos inimigos. O dano aumenta de acordo com o número de benefícios removidos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Dormir] em todos os inimigos por 1 turno. A chance de colocar um malefício de [Dormir] aumenta em 5% para cada benefício removido. Causa menos dano aos Chefes.
Recarga: 6
Demytha

Fogo Antigo

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto coloca um benefício de [Escudo] igual a 10% da Vida Máxima deste Campeão por 2 turnos no aliado com a Vida mais baixa (exceto neste Campeão).

Luz das Profundezas

Fórmula: (0.025*TRG_HP)+((0.025*TRG_HP)*(totalIncreasedTurnsCountBySkill+totalDecreasedTurnsCountBySkill))
Aumenta a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno e depois diminui a duração de todos os malefícios nos aliados em 1 turno. Também cura todos os aliados com 2,5% da Vida máxima deles. Cura com mais 2,5% da Vida Máxima deles para cada turno adicionado ou removido da duração dos benefícios e malefícios por esta habilidade.
Recarga: 4

Canalizar Ancestrais

Coloca um benefício de [Bloquear Dano] em todos os aliados por 1 turno, depois coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5