Vildrax vs Dexikos das Marés

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Vildrax Prole do Demônio Magia Suporte Épico Precisão 40
Local: Todas as batalhas
Dexikos das Marés Argonianos Magia Suporte Épico Vida 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Vildrax 60 6 19650 738 1255 97 15 50 30 15
Dexikos das Marés 60 6 21315 +1665 837 +99 1046 -209 107 +10 15 50 30 0 -15

Comparação de habilidades

Vildrax

Aperto Venenoso

Fórmula: 2.3*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos.

Duque das Moscas

Fórmula: 5*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bruxaria] por 2 turnos.
Recarga: 3

Enxame de Horrores

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de aumentar a duração de todos os malefícios nos inimigos em 1 turno. Quando acerta inimigos que estão com malefícios de [Bruxaria], também tem uma chance de 60% de colocar uma das habilidades deles em tempo de espera.
Recarga: 5

Pestífero [P]

Tem uma chance de 10% roubar a cura toda vez que um inimigo com um malefício de [Bruxaria] estiver prestes a ser curado. [Não funciona contra Chefes. A quantia curada será a mesma que teria sido no alvo original da cura, exceto se a cura for baseada na Vida do alvo, já que nesse caso ela se baseará na Vida do [Vildrax].]
Dexikos das Marés

Raio Aquoso

Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: 0.05*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto cura o aliado com a Vida mais baixa com 5% da Vida Máxima deste Campeão.

Ira do Senhor das Marés

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.]
Recarga: 5

Águas Rejuvenescedoras

Fórmula: 0.4*TRG_HP
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*HP
Revive 2 aliados aleatórios com 40% de Vida e com um Medidor de Turnos com 20%. Cura todos os aliados com 15% da Vida Máxima deste Campeão. Irá curar todos os aliados mesmo que nenhum aliado tenha sido revivido. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 1 turno. Esse benefício será colocado mesmo que nenhum aliado tenha sido revivido.
Recarga: 6

Proteção das Ondas [P]

No início do turno deste Campeão, coloca um benefício de [Escudo] por 1 turno em todos os aliados cuja Vida seja menor que 100%. O valor do [Escudo] é igual a 15% da Vida Máxima do Campeão que receber o benefício.