Visix a Destemida vs Fortus

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Visix a Destemida Elfos Sombrios Vazio Defesa Lendário Defesa 37%
Local: Criptas
Fortus Cavaleiro Fantasma Vazio Defesa Lendário Taxa de Crítico 25%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Visix a Destemida 60 6 17175 958 1476 97 15 50 50 0
Fortus 60 6 19980 +2805 859 -99 1387 -89 97 15 63 +13 40 -10 0

Comparação de habilidades

Visix a Destemida

Maça Flangeada

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 80% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 15%. Preenche o Medidor de Turnos desse Campeão com uma quantia igual à perda do alvo.

Aliados Sinistros

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesse Campeão, por 2 turnos.
Recarga: 4

Combate Único

Fórmula: 4.1*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Irritar] por 1 turno. Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 20% da Vida máxima dele por 2 turnos.
Recarga: 4
-
Fortus

Gosto Por Destruição

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: 3*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno. Este ataque sempre será crítico se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real].

Horrores do Além

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido por alvos que tiverem malefícios de [Medo].
Recarga: 4

Terrores Astrais

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Fórmula: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Ataca todos os inimigos. Ignora 30% da DEF de cada alvo contra alvos que estiverem com malefícios de [Medo] ou [Medo Real]. Este ataque é sempre crítico contra alvos que estiverem com malefícios de [Medo] ou [Medo Real]. O dano desta habilidade aumenta em 10% toda vez que um malefício de [Medo] ou [Medo Real] for colocado em um inimigo. [Esta habilidade tem uma chance de 40% de ser desbloqueada por 1 turno quando um malefício de [Medo] ou [Medo Real] for colocado em um inimigo.]

Estrelas Alinhadas [P]

Fórmula: (relationChance+0.15)/relationChance
Fórmula: CUR_STAMINA
Fórmula: 1*HP
[Efeito Passivo] Aumenta a chance de habilidades inimigas caírem em 15% quando tais inimigos estiverem com malefícios de [Medo] ou [Medo Real]. [Efeito Ativo] Previne a morte deste Campeão e o mantém vivo com 1 de Vida quando for atingido por um golpe fatal, depois remove todos os benefícios e malefícios deste Campeão. Depois de prevenir a morte deste Campeão, o cura completamente e preenche completamente o Medidor de Turnos dele. Depois, tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Medo] em todos os inimigos por 1 turno. Finalmente, coloca um malefício de [Dormir] neste Campeão por 1 turno. Esse malefício não pode ser resistido ou bloqueado.
Recarga: 4