Visix a Destemida vs Tartarus, o Remador

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Visix a Destemida Elfos Sombrios Vazio Defesa Lendário Defesa 37%
Local: Criptas
Tartarus, o Remador Argonianos Vazio Defesa Lendário Resistência 120
Local: Arena
Elemento: Vazio

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Visix a Destemida 60 6 17175 958 1476 97 15 50 50 0
Tartarus, o Remador 60 6 19155 +1980 760 -198 1542 +66 101 +4 15 63 +13 40 -10 0

Comparação de habilidades

Visix a Destemida

Maça Flangeada

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 80% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 15%. Preenche o Medidor de Turnos desse Campeão com uma quantia igual à perda do alvo.

Aliados Sinistros

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesse Campeão, por 2 turnos.
Recarga: 4

Combate Único

Fórmula: 4.1*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Irritar] por 1 turno. Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 20% da Vida máxima dele por 2 turnos.
Recarga: 4
-
Tartarus, o Remador

Surra de Remo

Fórmula: 3.7*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se qualquer aliado ou inimigo for morto.

Julgado Indigno

Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos e um benefício de [Provocar] neste Campeão por 2 turnos. Ignora 25% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Bloquear Dano] e [Escudo]. Ignora 50% da DEF do alvo e causa um acerto extra se qualquer aliado ou inimigo for morto.
Recarga: 5

Sem Direito à Vida

Fórmula: 4*DEF
Fórmula: -0.5
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Visão Aguçada] neste Campeão por 2 turnos. Ignora 50% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Pele de Pedra] e [Invencibilidade]. Ignora 100% da DEF do alvo se qualquer aliado ou inimigo for morto. Esta habilidade pode escolher como alvos inimigos com benefícios de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Imune à Morte [P]

Fórmula: 1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
[Efeito Passivo] Este Campeão não pode morrer até que um inimigo mate pelo menos 1 aliado. Ocorre uma vez por Rodada. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto. [Efeito Ativo] Nega 1 tentativa de reavivamento do inimigo. Se vários inimigos forem revividos ao mesmo tempo, negará 1 tentativa aleatória de reavivamento do inimigo. Ativa um efeito de [Turno Instantâneo] neste Campeão e coloca um malefício de [Berserk] neste Campeão por 1 turno após negar uma tentativa de reavivamento do inimigo. Esse malefício não pode ser removido, resistido ou bloqueado. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 4