Vizir Ovelis vs Thea o Anjo da Tumba

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Vizir Ovelis Elfos Sombrios Força Ataque Lendário Ataque 34%
Local: Calabouços
Thea o Anjo da Tumba Cavaleiro Fantasma Força Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Vizir Ovelis 60 6 16350 1476 1013 101 15 63 40 0
Thea o Anjo da Tumba 60 6 16020 -330 1542 +66 969 -44 100 -1 15 63 30 -10 0

Comparação de habilidades

Vizir Ovelis

Espadas Malditas

Fórmula: 1.3*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 35% de aumentar a duração de todos os malefícios em 1 turno.

Mestre da Miséria

Fórmula: 2.7*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios], um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um benefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos.
Recarga: 4

Vizir dos Venenos

Fórmula: 6.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Aplica um efeito de [Propagação de Malefício] tomando 2 malefícios aleatórios do alvo e os colocando em todos inimigos. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 3 turnos se o alvo estiver com 2 ou mais benefícios.
Recarga: 5

Assassi. Invisível [P]

Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos no começo de cada Rodada.
Thea o Anjo da Tumba

Poluir

Fórmula: 2*ATK
Ataca 2 vezes aleatoriamente. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bruxaria] por 5 turnos. Esse malefício não pode ser resistido. Cada acerto crítico diminui o tempo de espera do Fora Desse Mundo em 1 turno.

Destruir Feitiço

Fórmula: 3.5*ATK
Fórmula: 0.5*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Ataca todos inimigos. O dano aumenta em 50% para cada malefício de [Bruxaria] na equipe inimiga. Se acumula até 300%.
Recarga: 5

Fora Desse Mundo

Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 3 turnos. Ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

Anjo Cruel [P]

Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 1 turno quando um inimigo perde 30% ou mais da Vida Máxima em um único acerto.