Vlad o Noturno vs Ailil

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Vlad o Noturno H. Mortos-Vivos Vazio Ataque Lendário Taxa de Crítico 24%
Local: Todas as batalhas
Ailil Vigias Sylvan Vazio Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Vlad o Noturno 60 6 15030 1443 1134 105 15 63 30 0
Ailil 60 6 15690 +660 1630 +187 903 -231 105 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Vlad o Noturno

Espada Sedenta

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Destrói a Vida máxima do alvo com 30% do dano causado. Também cura este Campeão com 30% do dano causado.

Drenar Sangue

Fórmula: 4.7*ATK
Fórmula: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Fórmula: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de roubar 50% do Medidor de Turnos de Campeões das Facções Lordes da Bandeira, Ordem Sagrada ou Elfos Elevados. Tem uma chance de 75% de diminuir o Medidor de Turnos em 50% caso os alvos não sejam dessas Facções.
Recarga: 4

Manto Mental

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Notório [P]

Fórmula: 1*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Coloca um benefício de [Reviver ao Morrer] neste Campeão por 2 turnos quando este Campeão mata um inimigo. Também cura completamente este Campeão e preenche o Medidor de Turnos dele com 50% todas as vezes que ele matar um inimigo. [Cura e preenche o Medidor de Turnos deste Campeão somente quando Konstantin o Diurno estiver na mesma equipe.]
Ailil

Foice Retorcida

Fórmula: 3.1*ATK
Fórmula: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo. Rouba todos os benefícios do alvo na primeira vez que este Campeão o acertar com esta habilidade. Esse efeito não pode ser resistido. Cada vez subsequente que este ataque atingir um inimigo, nenhum benefício será roubado. Em vez disso, o dano será aumentado em 10% para cada benefício no alvo.

Perfurar a Carapaça

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 1*HP
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Fortalecer], [Pele de Pedra], [Aumentar DEF] e [Proteção de Aliado], além de 25% da DEF do alvo. Se este ataque matar um inimigo, cura completamente este Campeão e coloca um benefício de [Pele de Pedra] nele por 1 turno.
Recarga: 4

Ventos do Outono

Fórmula: 4.1*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, remove quaisquer benefícios de [Aumentar DEF] em cada alvo e os substitui com um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Também remove quaisquer benefícios de [Fortalecer] em cada alvo e os substitui com um malefício de [Fortalecer] de 25% por 2 turnos. Coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] por 1 turno nos inimigos que não estiverem com benefícios de [Aumentar DEF] ou [Fortalecer] antes de atacar. A remoção de benefício e a colocação de malefício não podem ser resistidas.
Recarga: 4

Força da Natureza [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: (ATK/1000)*2000
Fórmula: (ATK/1000)*100
Aumenta a Vida deste Campeão em 2.000 e a DEF em 100 para cada 1.000 de ATQ que ele tiver. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 10% quando ele recebe um benefício.