Xamã vs Reitora Drath

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Xamã Orcs Força Suporte Épico Defesa 23%
Local: Criptas
Reitora Drath Cavaleiro Fantasma Força Suporte Épico Resistência 55
Local: Torre da Perdição

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Xamã 60 6 17505 1112 1024 106 15 50 30 0
Reitora Drath 60 6 17010 -495 1035 -77 1134 +110 109 +3 15 50 30 0

Comparação de habilidades

Xamã

Golpe Dissipador

Fórmula: 4.2*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 25% de remover 1 benefício aleatório do alvo.

Explorar Fraqueza

Fórmula: 5.1*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 15% em todos aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Recordar

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Revive um aliado com 50% da Vida dele. Coloca um benefício de [Escudo] no alvo igual a 20% da Vida do alvo.
Recarga: 7
-
Reitora Drath

Cetro de Autoridade

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.

Necrobiose

Fórmula: 0.2*HP
Cura todos os aliados com 20% da Vida Máxima desse Campeão. Depois de curar, coloca um benefício de [Manto Perfeito] por 2 turnos em todos os aliados que estiverem com a Vida cheia. Caso contrário, coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% por 1 tuno em todos aliados que estiverem com menos de 100% de Vida.
Recarga: 5

Forma de Espírito

Fórmula: 0.6*TRG_HP
Fórmula: 0.6*MAX_STAMINA
Revive um aliado com 60% de Vida e preenche o Medidor de Turnos dele com 60%. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nele por 3 turnos.
Recarga: 6

Mestre Fantasma [P]

Fórmula: 0.1*TRG_HP
Fórmula: 50
Quando um aliado que estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito] joga um turno, ele é curado com 10% da Vida Máxima dele. Também aumenta a RESIST dos aliados que estiverem com benefícios de [Manto] ou [Manto Perfeito] em 50. [Só aumenta a RESIST uma vez por aliado se houver várias Reitoras na equipe.]