Yakarl o Flagelo vs Ailil

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Yakarl o Flagelo Bárbaros Vazio Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Todas as batalhas
Ailil Vigias Sylvan Vazio Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Yakarl o Flagelo 60 6 16350 1597 892 95 15 63 30 10
Ailil 60 6 15690 -660 1630 +33 903 +11 105 +10 15 63 30 0 -10

Comparação de habilidades

Yakarl o Flagelo

Machado Invernal

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: -0.25
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Ignora 25% da DEF do alvo contra os alvos que estiverem com malefícios de [Congelar].

Cavaleiro da Nevasca

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -0.5
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 3 turnos e uma chance de 75% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Também rouba 100% do Medidor de Turnos do alvo e coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% neste Campeão por 3 turnos. Ignora 50% da DEF do alvo contra os alvos que estiverem com malefícios de [Congelar].
Recarga: 4

Glaciar

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Essa chance aumenta para 100% contra alvos com 75% ou mais de Medidor de Turnos. Este malefício não pode ser resistido por alvos com 75% ou mais de Medidor de Turnos.
Recarga: 5

Senhor do Gelo [P]

Fórmula: (0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
Fórmula: (-0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(-0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
[Efeito Passivo] Aumenta o dano que este Campeão causa em 10% para cada Campeão que estiver com um malefício de [Congelar]. Também diminui o dano que este Campeão recebe em 10% para cada Campeão na batalha que estiver com um malefício de [Congelar]. [Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Invencibilidade] neste Campeão por 1 turno quando ele matar um inimigo que estiver com um malefício de [Congelar].
Recarga: 3
Ailil

Foice Retorcida

Fórmula: 3.1*ATK
Fórmula: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo. Rouba todos os benefícios do alvo na primeira vez que este Campeão o acertar com esta habilidade. Esse efeito não pode ser resistido. Cada vez subsequente que este ataque atingir um inimigo, nenhum benefício será roubado. Em vez disso, o dano será aumentado em 10% para cada benefício no alvo.

Perfurar a Carapaça

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 1*HP
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Fortalecer], [Pele de Pedra], [Aumentar DEF] e [Proteção de Aliado], além de 25% da DEF do alvo. Se este ataque matar um inimigo, cura completamente este Campeão e coloca um benefício de [Pele de Pedra] nele por 1 turno.
Recarga: 4

Ventos do Outono

Fórmula: 4.1*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, remove quaisquer benefícios de [Aumentar DEF] em cada alvo e os substitui com um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Também remove quaisquer benefícios de [Fortalecer] em cada alvo e os substitui com um malefício de [Fortalecer] de 25% por 2 turnos. Coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] por 1 turno nos inimigos que não estiverem com benefícios de [Aumentar DEF] ou [Fortalecer] antes de atacar. A remoção de benefício e a colocação de malefício não podem ser resistidas.
Recarga: 4

Força da Natureza [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: (ATK/1000)*2000
Fórmula: (ATK/1000)*100
Aumenta a Vida deste Campeão em 2.000 e a DEF em 100 para cada 1.000 de ATQ que ele tiver. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 10% quando ele recebe um benefício.