Yakarl o Flagelo vs Chaagur

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Yakarl o Flagelo Bárbaros Vazio Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Todas as batalhas
Chaagur Homens-lagarto Vazio Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Yakarl o Flagelo 60 6 16350 1597 892 95 15 63 30 10
Chaagur 60 6 13545 -2805 1542 -55 1134 +242 100 +5 15 57 -6 30 20 +10

Comparação de habilidades

Yakarl o Flagelo

Machado Invernal

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: -0.25
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Ignora 25% da DEF do alvo contra os alvos que estiverem com malefícios de [Congelar].

Cavaleiro da Nevasca

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -0.5
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 3 turnos e uma chance de 75% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Também rouba 100% do Medidor de Turnos do alvo e coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% neste Campeão por 3 turnos. Ignora 50% da DEF do alvo contra os alvos que estiverem com malefícios de [Congelar].
Recarga: 4

Glaciar

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Essa chance aumenta para 100% contra alvos com 75% ou mais de Medidor de Turnos. Este malefício não pode ser resistido por alvos com 75% ou mais de Medidor de Turnos.
Recarga: 5

Senhor do Gelo [P]

Fórmula: (0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
Fórmula: (-0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(-0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
[Efeito Passivo] Aumenta o dano que este Campeão causa em 10% para cada Campeão que estiver com um malefício de [Congelar]. Também diminui o dano que este Campeão recebe em 10% para cada Campeão na batalha que estiver com um malefício de [Congelar]. [Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Invencibilidade] neste Campeão por 1 turno quando ele matar um inimigo que estiver com um malefício de [Congelar].
Recarga: 3
Chaagur

Letargia

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Dormir] por 1 turno.

Tempestade Venenosa

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Ataca todos inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 4 turnos. O segundo acerto tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 3 turnos.
Recarga: 4

Parar o Coração

Fórmula: 2.9*ATK
Ataca 1 inimigo, depois ataca 1 vez aleatoriamente. Se o alvo estiver com um malefício de [Veneno], ignora benefícios de [Escudo], [Bloquear Dano] e [Invencibilidade]. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo. Também reinicia o tempo de espera da habilidade Tempestade Venenosa se este ataque matar 2 inimigos.
Recarga: 4

Agonia Constante [P]

Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Instantaneamente ataca inimigos com a habilidade padrão quando eles recebem dano de malefícios de [Veneno] colocados por este Campeão. Ao acertar inimigos que estiverem com malefícios de [Veneno], cura este Campeão com 10% do dano causado.