Yannica vs Ezio Auditore

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Yannica Elfos Elevados Espírito Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas
Elemento: Espírito
Ezio Auditore A Ordem Sagrada Espírito Ataque Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Yannica 60 6 15525 1487 1057 100 15 63 30 10
Ezio Auditore 60 6 16020 +495 1498 +11 1013 -44 99 -1 15 63 30 0 -10

Comparação de habilidades

Yannica

Chances Iguais

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos. Ataca todos os inimigos 2 vezes se esse Campeão estiver com um benefício de [Manto].

Velocidade Atordoante

Fórmula: 6.3*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 3 turnos se esse ataque for crítico. Ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Julgamento Elfo

Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.15
Fórmula: RelationTargetCocoonValue*0.15
Ataca todos inimigos. Ignora benefícios de [Escudo]. Remove benefício de [Escudo] dos alvos se esse Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], e depois causa dano extra igual a 15% do valor dos benefícios de [Escudo] removidos.
Recarga: 5
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Ezio Auditore

Investida da Águia

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].

Obra de Da Vinci

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar dois malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% em todos os inimigos por 2 turnos. Estes malefícios não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] em inimigos com 4 ou mais malefícios. Se qualquer inimigo estiver com um benefício de [Pele de Pedra], tem uma chance de 75% de colocar 2 malefícios de [Bomba] que detonam após 2 turnos neles. Estes malefícios não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Se todos os inimigos estiverem com um benefício de [Pele de Pedra], diminui a contagem regressiva da detonação de cada malefício de [Bomba] em 1 turno.
Recarga: 4

Arma Oculta

Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, rouba todos os benefícios do alvo. Este efeito não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Ignora 35% da DEF do alvo, além de benefícios de [Escudo] e [Fortalecer].
Recarga: 4

Permissão Absoluta [P]

Fórmula: 2*ATK
Sempre que a Vida de um inimigo fica abaixo de 25% após receber dano de qualquer Assassino, ele recebe dano bônus adicional proporcional ao ATQ desta Campeã. Este dano bônus ignora 100% da DEF do alvo e não pode ser crítico.

Sincronização Total [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos no começo de cada Rodada. Sempre que este Campeão estiver prestes a receber um dano que excede 50% de sua Vida Máxima, tem uma chance de 35% de diminuir o dano recebido para 0. Sempre que este Campeão é atacado, também tem uma chance de 35% de contra-atacar.