Yannica vs Karato Caça-raposa

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Yannica Elfos Elevados Espírito Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas
Elemento: Espírito
Karato Caça-raposa Filhos da Sombra Espírito Ataque Lendário Taxa de Crítico 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Yannica 60 6 15525 1487 1057 100 15 63 30 10
Karato Caça-raposa 60 6 17340 +1815 1564 +77 859 -198 99 -1 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Yannica

Chances Iguais

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos. Ataca todos os inimigos 2 vezes se esse Campeão estiver com um benefício de [Manto].

Velocidade Atordoante

Fórmula: 6.3*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 3 turnos se esse ataque for crítico. Ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Julgamento Elfo

Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.15
Fórmula: RelationTargetCocoonValue*0.15
Ataca todos inimigos. Ignora benefícios de [Escudo]. Remove benefício de [Escudo] dos alvos se esse Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], e depois causa dano extra igual a 15% do valor dos benefícios de [Escudo] removidos.
Recarga: 5
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Karato Caça-raposa

Três Visitas

Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.

Acossar

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Atordoar] por 2 turnos. Fornece um turno Extra e reinicia o tempo de espera dessa habilidade se Yumeko estiver na mesma equipe e esta habilidade matar um inimigo.
Recarga: 4

Guardião da Supressão

Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se Yumeko estiver na mesma equipe.
Recarga: 4

Estoicismo [P]

O dano causado por este Campeão não pode ser diminuído pelas habilidades Passivas ou Maestrias do inimigo, exceto por habilidades Passivas dos Chefes. O dano causado por este Campeão não pode ser aumentado pelas Maestrias deste Campeão ou pelas habilidades Passivas dos aliados, exceto quando estiver atacando Chefes. Quando Yumeko morre, instantaneamente fornece um turno para este Campeão e reinicia os tempos de espera de cada habilidade deste Campeão.