Yannica vs Ma'Shalled

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Yannica Elfos Elevados Espírito Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas
Elemento: Espírito
Ma'Shalled H. Mortos-Vivos Espírito Ataque Lendário Ataque 34%
Local: Calabouços

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Yannica 60 6 15525 1487 1057 100 15 63 30 10
Ma'Shalled 60 6 17835 +2310 1454 -33 936 -121 103 +3 15 63 30 0 -10

Comparação de habilidades

Yannica

Chances Iguais

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos. Ataca todos os inimigos 2 vezes se esse Campeão estiver com um benefício de [Manto].

Velocidade Atordoante

Fórmula: 6.3*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 3 turnos se esse ataque for crítico. Ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Julgamento Elfo

Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.15
Fórmula: RelationTargetCocoonValue*0.15
Ataca todos inimigos. Ignora benefícios de [Escudo]. Remove benefício de [Escudo] dos alvos se esse Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], e depois causa dano extra igual a 15% do valor dos benefícios de [Escudo] removidos.
Recarga: 5
Ma'Shalled

Suga-sangue

Fórmula: 3.9*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Fórmula: 3.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 30% do dano causado. Depois, atacará inimigos que estiverem com malefícios de [Absorver].

Tornado

Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% em todos os aliados por 2 turnos. Coloca malefícios de [Medo Real] e [Absorver] em todos os inimigios por 2 turnos. Ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Feridas Abertas

Fórmula: 6.6*ATK
Fórmula: 0.5*DMG_MUL
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 80% de roubar todos os benefícios do alvo antes de atacá-lo. Coloca um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos. Também coloca dois benefícios de [Cura Contínua] de 15% nesse Campeão por 3 turnos. O dano aumenta em 50% em alvos que não têm benefícios.
Recarga: 4