Yumeko vs Senna Coração-âmbar

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Yumeko Filhos da Sombra Vazio Suporte Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas
Senna Coração-âmbar Anões Vazio Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Yumeko 60 6 21315 870 1288 105 15 50 30 10
Senna Coração-âmbar 60 6 18990 -2325 1112 +242 1200 -88 113 +8 15 50 40 +10 0 -10

Comparação de habilidades

Yumeko

Garras de Lobo

Fórmula: 2.8*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto rouba 7,5% do Medidor de Turnos do alvo se esta Campeã estiver com 50% ou mais de Vida. Cada acerto cura esta Campeã com 30% do dano causado se esta Campeã estiver com menos de 50% de Vida.

Espelho do Destino

Fórmula: 6*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bruxaria] por 3 turnos. [Efeito Passivo] Quando um inimigo tenta colocar malefícios nesta Campeã ou em um aliado, tem uma chance de 55% de transferir estes malefícios para um inimigo aleatório que tiver um malefício de [Bruxaria] colocado por esta Campeã. Isso acontece antes de quaisquer malefícios serem colocados no alvo inicial. Tem uma chance de 30% caso seja contra Chefes. Quando alguém preenche o Medidor de Turnos de um inimigo que estiver com um malefício de [Bruxaria] colocado por esta Campeã, o Medidor de Turnos desta Campeã será preenchido. [Somente disponível quando o Karato Caça-raposa estiver na mesma equipe.
Recarga: 4

Dança do Tempo

Diminui os tempos de espera de todas as habilidades aliadas em 3 turnos e aumenta os tempos de espera de todas as habilidades inimigas em 3 turnos. Não diminui os tempos de espera das habilidades desta Campeã. Esta habilidade pode ter seu tempo de espera reiniciado ou reduzido por outras habilidades.
Recarga: 7

Skill 69004 name

Skill 6666618 description

Cobertura Profunda [P]

Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesta Campeã por 2 turnos no começo de cada Rodada. Esta Campeã é imune a todos malefícios inimigos se estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Quando um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito] é colocado em um inimigo, tem uma chance de 75% de roubar o benefício. Isso acontece antes de qualquer benefício ser colocado no alvo inicial. Somente disponível quando o Karato Caça-raposa estiver na mesma equipe.
Senna Coração-âmbar

Impulso Âmbar

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de ativar instantaneamente um benefício de [Cura Contínua] em cada aliado.

Toque de Ouro

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% e dois benefícios de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos. Também abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%.
Recarga: 5

Limite da Morte

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive todos os aliados mortos com 50% de Vida e com um Medidor de Turnos em 50%. Em seguida, se junta a todos os aliados revividos por esta habilidade para atacar o inimigo com a Vida mais baixa. Os aliados que participarem do ataque usarão suas habilidades padrão.
Recarga: 6

Brilho Curativo [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Quando um benefício de [Cura Contínua] é ativado em qualquer aliado, preenche os Medidores de Turnos de todos os aliados com 5%. No final do turno desta Campeã, aumenta a duração de um benefício de [Cura Contínua] em um aliado aleatório, exceto esta Campeã, por 1 turno.
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