Zavia vs Candraphon

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Zavia Elfos Sombrios Força Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Todas as batalhas
Candraphon Prole do Demônio Força Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Zavia 60 6 18660 1586 749 105 15 63 30 10
Candraphon 60 6 17505 -1155 1509 -77 903 +154 96 -9 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Zavia

Transfixar

Fórmula: 1.1*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos.

Chuva Venenosa

Fórmula: 2*ATK
Ataca todos inimigos 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos.
Recarga: 3

Catalisador Mortal

Fórmula: 4.1*ATK
Ataca todos os inimigos. Ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] em todos os inimigos. Inimigos mortos por essa habilidade não podem ser revividos.
Recarga: 4

Parceira Calamitosa

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Aplica um efeito de [Espalhar Malefício], pegando 4 malefícios aleatórios do alvo e os colocando em todos inimigos. [Somente disponível quando o Belanor estiver na mesma equipe.]
Recarga: 5
Candraphon

Punir Arrogância

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra se o alvo estiver com qualquer benefício.

Alegria de Açougueiro

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca todos os inimigos. Fornece um Turno Extra e reinicia o tempo de espera da Habilidade À Caça se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

À Caça

Coloca um benefício de [Manto Perfeito], um benefício de [Aumentar ATQ] de 50%, um benefício de [Aumentar VEL] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Das Sombras [P]

Fórmula: 0.4*DMG_MUL
Fórmula: -0.4*DMG_MUL
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] O dano aumenta em 40% enquanto estiver atacando com o benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Recebe 40% menos dano enquanto estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Também aumenta o Medidor de Turnos deste Campeão em 15% todas as vezes que este Campeão receber dano e estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Não funciona se este Campeão for o único aliado vivo na equipe. [Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno cada vez que o Medidor de Turnos de um inimigo é preenchido. Este benefício não pode ser removido.
Recarga: 3