Zavia vs Edward Kenway

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Zavia Elfos Sombrios Força Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Todas as batalhas
Edward Kenway Lordes da Bandeira Força Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Zavia 60 6 18660 1586 749 105 15 63 30 10
Edward Kenway 60 6 15195 -3465 1575 -11 991 +242 101 -4 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Zavia

Transfixar

Fórmula: 1.1*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos.

Chuva Venenosa

Fórmula: 2*ATK
Ataca todos inimigos 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos.
Recarga: 3

Catalisador Mortal

Fórmula: 4.1*ATK
Ataca todos os inimigos. Ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] em todos os inimigos. Inimigos mortos por essa habilidade não podem ser revividos.
Recarga: 4

Parceira Calamitosa

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Aplica um efeito de [Espalhar Malefício], pegando 4 malefícios aleatórios do alvo e os colocando em todos inimigos. [Somente disponível quando o Belanor estiver na mesma equipe.]
Recarga: 5
-
Edward Kenway

Ataque Corsário

Fórmula: ATK*1.35
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 75% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 15%. Cada acerto diminui o Medidor de Turnos do alvo em 25% se o ataque for crítico. Este efeito não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].

Rajada Frenética

Fórmula: ATK*2.15
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: ATK*2.15
Ataca todos os inimigos 2 vezes. O primeiro acerto rouba todos os benefícios de todos os inimigos e diminui o Medidor de Turnos de cada inimigo em 20%. Este efeito não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Dormir] em todos os inimigos por 1 turno. Este malefício ignora qualquer benefício de [Bloquear Malefícios] se o ataque for crítico. Este efeito não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].
Recarga: 4

Tiro Certeiro

Fórmula: ATK*6.5
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão e em qualquer outro Assassino na equipe por 2 turnos. Ignora benefícios de [Escudo], [Pele de Pedra] e [Bloquear Dano]. Coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição] caso o alvo for morto.
Recarga: 5

Permissão Absoluta [P]

Fórmula: 2*ATK
Sempre que a Vida de um inimigo fica abaixo de 25% após receber dano de qualquer Assassino, ele recebe dano bônus adicional proporcional ao ATQ desta Campeã. Este dano bônus ignora 100% da DEF do alvo e não pode ser crítico.

Quilha Mortal [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Cada acerto infligido por este Campeão tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Enredar] de 100% no alvo por 2 turnos. Quando este Campeão mata um inimigo, coloca um malefício de [Enredar] de 100% em todos os outros inimigos por 2 turnos e diminui o Medidor de Turnos deles em 20%. Esses efeitos não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Este Campeão causa 20% mais dano contra alvos que estão com malefícios de [Enredar].