Zavia vs Tuskkor Primitivo

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Zavia Elfos Sombrios Força Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Todas as batalhas
Tuskkor Primitivo Tribos Ogryn Força Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Zavia 60 6 18660 1586 749 105 15 63 30 10
Tuskkor Primitivo 60 6 15030 -3630 1476 -110 1101 +352 99 -6 15 63 30 0 -10

Comparação de habilidades

Zavia

Transfixar

Fórmula: 1.1*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos.

Chuva Venenosa

Fórmula: 2*ATK
Ataca todos inimigos 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos.
Recarga: 3

Catalisador Mortal

Fórmula: 4.1*ATK
Ataca todos os inimigos. Ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] em todos os inimigos. Inimigos mortos por essa habilidade não podem ser revividos.
Recarga: 4

Parceira Calamitosa

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Aplica um efeito de [Espalhar Malefício], pegando 4 malefícios aleatórios do alvo e os colocando em todos inimigos. [Somente disponível quando o Belanor estiver na mesma equipe.]
Recarga: 5
Tuskkor Primitivo

Mutilador de Inimigos

Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 25% de fornecer um Turno Extra.

Barragem de Machados

Fórmula: 4*ATK*(1+0.1*BUFF_COUNT)
Ataca todos os inimigos. O dano causado por esta habilidade aumenta em 10% para cada benefício nesse Campeão. Diminui o tempo de espera desta habilidade em 1 turno se este ataque matar um inimigo. Se este ataque matar 2 ou mais inimigos, fornece um Turno Extra a esse Campeão.
Recarga: 4

Fúria do Machado Primitivo

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos. Ignora benefícios de [Escudo]. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Veemência Brutal [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.1*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: -0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)
Cada Turno Extra obtido por este Campeão aumenta seu DANO CRÍT. em 10% (se acumula até 50%). Cada Turno Extra obtido por este Campeão também diminui o dano recebido por ele em 5% (se acumula até 50%).