Campeões para farmar a Campanha: exemplos de artefatos e maestrias

Precisamos de um farm na Campanha para gerar comida para os campeões e acumular prata.

O que você vai encontrar no artigo: 

  • Quais campeões são os melhores para farmar a Campanha
  • Quais artefatos eles precisam usar e a quais atributos prestar atenção
  • De quais maestrias o nosso campeão precisa
  • Algumas palavras sobre o Grande Salão
  • E alguns exemplos concretos
  • E dicas interessantes

 

Para começar, um pouco de teoria: o costume é subir de nível a comida na dificuldade Brutal na fase 12.3 (às vezes usa-se a 12.6, que dá um pouco mais de experiência, mas rende menos prata, e o tempo de cada passagem costuma ser maior)

 

Por que 12.3? Lá quase todos os inimigos são campeões de Espírito (um Íncubo na primeira onda é de Força), então os campeões de Espírito funcionam muito bem aqui. Além disso, o rendimento de prata nesta fase é o maior. A fase é muito adequada para subir de nível comida de 2 e 4 estrelas.

A 12.6 dá um pouco mais de experiência, mas menos prata: aqui economizamos 8 de energia para subir de nível comida de 3 estrelas, 16 para comida de 5 estrelas e 32 de energia para comida de 6 estrelas. A maioria dos jogadores, claro, escolhe a 12.3

Que campeão é bom para farmar a Campanha?

Antes de tudo, precisamos de um campeão que ataque em área com a primeira habilidade (A1) e, idealmente, que ataque somente em área. Com um campeão assim e bons artefatos, é possível chegar a 6-7 segundos.

 

Artefatos

Os conjuntos de artefatos mais adequados são: 1 x Cruel + 1 x Selvagem ou 3 x Cruel; em último caso, bons artefatos sem conjunto também podem dar os valores de atributos necessários

A quais atributos prestar atenção ao equipar o campeão?

Antes de tudo, o campeão precisa causar dano estável, e para isso precisamos de 100% de Taxa de Crítico. Idealmente deve ser um campeão de afinidade Vazio, para que não haja golpes fracos na fase 12.6, embora para a fase 12.3 um campeão de afinidade Espírito seja o ideal

O próximo ponto de atenção é o Ataque do campeão (ou a Defesa, se o dano for baseado nela) e o Dano Crítico.

A velocidade do campeão deve ser 111 ou mais. Todos os outros atributos podemos ignorar.

Maestrias

Nas maestrias, precisamos do ramo de Ataque com foco no máximo de dano do primeiro golpe, de preferência o único :) as outras maestrias podem até ficar sem abrir

Grande Salão

As recomendações são as mesmas dos atributos dos artefatos: primeiro melhoramos o dano crítico e depois o ataque (ou a defesa, se o dano for baseado nela)

Exemplos de campeões

Campeões populares: Saurus é a escolha mais barata, pois é bem fácil de conseguir e de montar, principalmente para iniciantes; Mugido é a melhor escolha, mas não é fácil de invocar no início do jogo; Arqueira das Almas alcança com facilidade 100% de taxa crítica, e entre os pontos negativos estão algumas habilidades que não são em área e atrasam o farm.

Alguns jogadores incrivelmente sortudos usam Coroa de Crânio, Rainha Eva e Grande 'Un: com certeza esses campeões dão conta da tarefa tão bem quanto o Saurus :)

Lembre-se também de que não é preciso otimizar a velocidade da Campanha no início do jogo, porque você ainda não terá artefatos e atributos bons o bastante, e o seu Kael ou a sua Elhain darão conta muito bem de subir de nível a comida. Este artigo é voltado para jogadores de meio de jogo, que já têm atributos razoavelmente bons e melhoraram um pouco o Grande Salão.

 

Fatos interessantes e pontos de vista alternativos

  1. Você pode se concentrar na velocidade do campeão para que ele jogue duas vezes antes do inimigo. Para isso é preciso ter velocidade 220; isso leva um pouco mais de tempo, mas permite alcançar mais estabilidade
  2. A maioria dos jogadores usa o Íncubo como comida, já que ele cai no farm da 12ª fase da Campanha
  3. Com a velocidade de 6-7 segundos, você precisará de cerca de uma hora para gastar 1000 gemas em energia, e receberá quase 8 milhões de prata, além de conseguir subir de nível comida suficiente. Recomendo olhar a calculadora de custo de evolução de campeões e a base teórica para subir o nível dos campeões: lá você encontra a resposta de quantas vezes precisa passar a fase para subir completamente a comida até o nível necessário

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