Аббатиса vs Криск

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Аббатиса Священный орден Сила Атака Легендарный
Криск Ящеролюды Тьма Защита Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Аббатиса 60 6 14040 1564 1079 96 15 63 30 10
Криск 60 6 19485 +5445 760 -804 1520 +441 94 -2 15 50 -13 50 +20 10

Сравнение скилов

Аббатиса

Упреждающая стрела

Формула: 3.8*ATK
Атака по врагу. Снимает с себя случайный штраф и накладывает его на цель. Затем с вероятностью 100% крадет у цели 1 случайный бонус.

Колотые раны

Формула: 5.1*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Игнорирует 15% защиты целей и Щит. Если цель погибает, ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Ярость богов

Формула: 4.5*ATK
Формула: -0.15
Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Игнорирует 15% защиты каждой цели. Если собственная атака выше, чем защита цели, игнорирует 30% ее защиты. Также игнорирует Неуязвимость.
Перезарядка навыка: 6

Слепящий свет (пасс.)

Формула: -0.25*REL_TRG_RES
Формула: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Если собственная атака выше, чем атака цели, игнорирует 25% ее сопротивления. За каждый полученный или украденный бонус увеличивает свою атаку на 5% (максимум: 50%).
Криск

Трясина

Формула: 2*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 30% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.

Вековая сила

Формула: 3*DEF
Атака по всем врагам. Накладывает Щит союзников 50% на 2 хода на всю команду, кроме себя. Накладывает на себя две Регенерации 15% на 1 ход. Продлевает действие всех бонусов союзников на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Неуязвимая броня

Накладывает на всех врагов Провокацию на 1 ход. Накладывает на себя Бонус защиты 60% на 2 хода. Накладывает Бонус скорости 30% на 2 хода на всю команду, кроме себя.
Перезарядка навыка: 5

Мощь веков (пасс.)

В начале каждого раунда накладывает на команду Щит силой 50% своего максимального здоровья на 2 хода. Когда получает удар, с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф атаки 50% на 1 ход.