Аэшма vs Безумный Шляпник

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Аэшма Отступники Магия Атака Епический -
Безумный Шляпник Отступники Сила Поддержка Легендарный Точность 60
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Аэшма 60 6 14535 1354 980 98 15 50 30 15
Безумный Шляпник 60 6 23295 +8760 859 -495 1167 +187 108 +10 15 50 30 20 +5

Сравнение скилов

Аэшма

Сочащийся серп

Формула: 1.9*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 20% накладывает Яд 5% на 2 хода.

Истощающий недуг

Формула: 4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Вялость

Формула: 6*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% сокращает действие всех бонусов цели на 1 ход. Также с вероятностью 75% продлевает все штрафы на цели на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Ядовитая кровь (пасс.)

Формула: 0.03*HP
Когда враг получает урон от Яда, лечится на 3% своего максимального здоровья.
Безумный Шляпник

Подлая сущность

Формула: 0.1*HP
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 25% крадет у цели 1 случайный бонус. Также каждый удар с вероятностью 75% накладывает Рассеивание штрафов, при котором 1 случайный штраф цели переносится на всех противников под действием Порчи.

Зловонная смесь

Формула: 0.2*HP
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Порчу и Слабость 25% на 2 хода. Союзник с самым высоким показателем крит. урона присоединяется к атаке. Союзник использует базовый навык. Урон, нанесенный союзником, увеличивается на 10% за каждый штраф на цели.
Перезарядка навыка: 5

Дуновение безумия

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Продлевает действие бонусов и сокращает действие штрафов всех союзников на 1 ход. Также заполняет шкалы хода всех участников команды на 20%.
Перезарядка навыка: 5

Чаепитие (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.2*TRG_HP
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: HeroCounterWithId(2)*0
После каждого 10-го хода союзников лечит их на 20% их максимального здоровья. После каждого 6-го хода врагов накладывает на них Истинный страх на 1 ход. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.