Аэшма vs Фейде Сизый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Аэшма Отступники Магия Атака Епический -
Фейде Сизый Ящеролюды Тьма Поддержка Легендарный Сопротивление 80
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Аэшма 60 6 14535 1354 980 98 15 50 30 15
Фейде Сизый 60 6 22965 +8430 958 -396 1090 +110 105 +7 15 50 30 20 +5

Сравнение скилов

Аэшма

Сочащийся серп

Формула: 1.9*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 20% накладывает Яд 5% на 2 хода.

Истощающий недуг

Формула: 4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Вялость

Формула: 6*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% сокращает действие всех бонусов цели на 1 ход. Также с вероятностью 75% продлевает все штрафы на цели на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Ядовитая кровь (пасс.)

Формула: 0.03*HP
Когда враг получает урон от Яда, лечится на 3% своего максимального здоровья.
Фейде Сизый

Шустрое копье

Формула: 0.13*HP
Формула: 0.05*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. С каждым ударом лечит участников команды на 5% своего максимального здоровья. Также каждый удар с вероятностью 75% заполняет на 10% шкалу хода союзника с наименее заполненной шкалой хода.

Сизые крылья

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. Перед атакой снимает бонусы со всех врагов. Затем с вероятностью 75% накладывает Блок бонусов и Штраф скорости 30% на всех врагов на 2 хода. Заполняет шкалы хода всех участников команды на 15%.
Перезарядка навыка: 6

Небесный мираж

Накладывает на всю команду, кроме себя, Бонус сопротивления 50% и Густую пелену на 2 хода. Сокращает перезарядку активных навыков у всех союзников, кроме себя, на 3 хода. Перезарядку этого навыка сократить или сбросить невозможно.
Перезарядка навыка: 6

Бешеная скорость (пасс.)

Формула: 0.3
Формула: 0.25*REL_TRG_HP
Формула: 0.25*REL_TRG_HP
Эффекты заполнения шкалы хода будут на 30% сильнее для союзников под действием Оглушения, Заморозки, Сна, Провокации, Страха, Истинного страха, Окоченения или Овцы. Каждый раз, когда Овца, наложенная на союзника, перестает действовать либо снимается, лечит этого союзника на 25% его максимального здоровья и накладывает на него Бонус скорости 30% на 1 ход. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.