Айлил vs Мастер клинка Зиногр

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Айлил Духи леса Тьма Атака Легендарный Атака 30%
Место: Все битвы
Мастер клинка Зиногр Воины сумрака Магия Атака Легендарный Скорость 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Айлил 60 6 15690 1630 903 105 15 63 30 0
Мастер клинка Зиногр 60 6 17340 +1650 1465 -165 958 +55 104 -1 15 63 30 10 +10

Сравнение скилов

Айлил

Узловатая коса

Формула: 3.1*ATK
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атака по врагу. При первом использовании навыка крадет все бонусы цели. Этот эффект невозможно отразить. При каждом последующем использовании навыка герой не крадет бонусы. Вместо этого урон будет увеличиваться на 10% за каждый бонус на цели.

Пробивное лезвие

Формула: 5*ATK
Формула: 1*HP
Атака по врагу. Игнорирует Усиление, Каменную кожу, Бонус защиты и Щит союзников, а также 25% защиты цели. Если враг погибает от этой атаки, полностью восстанавливает свое здоровье и накладывает на себя Каменную кожу на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Осенний ветер

Формула: 4.1*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой снимает с целей все Бонусы защиты и заменяет их на Штрафы защиты 60% на 2 хода. Также снимает с целей все бонусы Усиления и заменяет их на Слабость 25% на 2 хода. Перед атакой накладывает Блок бонусов на 1 ход на все цели, на которые не действует Бонус защиты и Усиление. Снятию бонусов и их замене на штрафы невозможно сопротивляться.
Перезарядка навыка: 4

Природная сила (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: (ATK/1000)*2000
Формула: (ATK/1000)*100
Увеличивает показатель здоровья на 2 000 и защиты на 100 за каждую 1 000 своей атаки. Заполняет свою шкалу хода на 10% каждый раз, когда получает бонус.
Мастер клинка Зиногр

Единство клинков

Формула: 1.2*ATK
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Острый удар

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 4 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%. Дает всей команде Бонус скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Вращение меча

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 4 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Первый и второй удары с вероятностью 75% накладывают штраф Паразит на 2 хода. Третий и четвертый удары с вероятностью 75% накладывают Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Сущность Зиногра (пасс.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пассивный эффект Увеличивает наносимый урон на 1% за каждый 1% утраченного здоровья (максимум: 50%). Увеличенный урон удваивается, если цель находится под действием Штрафа защиты. Активный эффект Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Лечит себя на 50% собственного максимального здоровья, если благодаря этому навыку не умирает. При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.
Перезарядка навыка: 4