Акот Опалённый vs Хурндиг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Акот Опалённый Демоны Магия Защита Епический ЗДР 25%
Место: Все битвы
Хурндиг Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Акот Опалённый 60 6 16680 892 1299 95 15 50 30 15
Хурндиг 60 6 16020 -660 1409 +517 1101 -198 98 +3 15 63 +13 30 10 -5

Сравнение скилов

Акот Опалённый

Лавовый удар

Формула: 4*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Штраф крит. шанса 30% на 2 хода.

Пироклазм

Формула: 3.5*DEF
Формула: (relationChance+0.2*aliveEnemiesCount)/relationChance
Атака по всем врагам. С вероятностью 20% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода. Шанс наложить штраф увеличивается на 20% за каждого живого врага.
Перезарядка навыка: 3

Едкие испарения

Формула: 3.5*DEF
Атака по всем врагам. Если на цель действует Выжигание здоровья, с вероятностью 50% продлевает перезарядку всех ее навыков на 2 хода. Накладывает на команду Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода. Мгновенно активирует этот навык, если получает воскрешение от Владычицы Риан.
Перезарядка навыка: 5

Полоса огня (пасс.)

Каждый раз, когда враг получает урон от Выжигания здоровья, с вероятностью 10% накладывает на него Страх на 1 ход.
Хурндиг

Фатальное желание

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз и сокращает перезарядку навыка Удар паралича на 2 хода.

Мистическая буря

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Удар паралича

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Если первая атака критическая, дополнительно атакует всех врагов. Эта атака c вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также после атаки накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врагов, у которых шкала хода заполнена меньше чем на 30%.
Перезарядка навыка: 6

Трезвость (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.