Анакс vs Нобль

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Анакс Орды нежити Дух Атака Епический
Нобль Воины сумрака Сила Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Анакс 60 6 14205 1542 815 90 15 60 30 0
Нобль 60 6 14865 +660 1553 +11 1035 +220 98 +8 15 63 +3 30 10 +10

Сравнение скилов

Анакс

Пронзающие шотели

Формула: 3.2*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.

Роковые язвы

Формула: 2.8*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 75% накладывает Штраф меткости 50% и Яд 5% на 3 хода.
Перезарядка навыка: 4

Пир души

Формула: 6*ATK
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Лечится на 50% нанесенного урона.
Перезарядка навыка: 4

Предатель (пасс.)

Пассивный эффект Когда здоровье падает ниже 75%, накладывает на себя Бонус защиты 60% на 2 хода. Когда здоровье падает ниже 50%, накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Активный эффект Когда здоровье падает ниже 10%, получает дополнительный ход.
Перезарядка навыка: 5
Нобль

Запах страха

Формула: 3.9*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 40% сокращает действие двух случайных бонусов цели на 1 ход. Если на цель действует Страх или Истинный страх, сокращает действие всех ее бонусов на 1 ход.

Предвестник

Формула: 4.82*ATK
Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Игнорирует 30% защиты цели. Если на цель действует Страх или Истинный страх, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Если на цель действует Страх или Истинный страх, после атаки сокращает перезарядку навыка Тревога на 1 ход. Затем заполняет свою шкалу хода на 25%.
Перезарядка навыка: 3

Тревога

Формула: 4*ATK
Формула: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% крадет 50% текущей шкалы хода цели. Если цель погибает, находясь под действием Страха или Истинного страха, сокращает перезарядку навыка Предвестник на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Пустошь (пасс.)

Когда любой герой сокращает шкалу хода врага, с вероятностью 20% накладывает на этого врага Страх на 1 ход.