Андриссия vs Хурндиг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Андриссия Высшие эльфы Тьма Защита Епический -
Хурндиг Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Андриссия 60 6 18330 793 1288 102 15 50 30 15
Хурндиг 60 6 16020 -2310 1409 +616 1101 -187 98 -4 15 63 +13 30 10 -5

Сравнение скилов

Андриссия

Хлесткий удар

Формула: 3.3*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Штраф крит. урона 25% на 2 хода.

Темница разума

Формула: 5.7*DEF
Атака по врагу. Если у цели нет активных бонусов, с вероятностью 75% накладывает Оглушение на 1 ход. Если у цели есть активные бонусы, с вероятностью 75% накладывает Оглушение на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Суровое правосудие

Формула: 3.7*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% сокращает длительность бонусов врага на 2 хода. Продлевает действие всех Бонусов защиты союзников на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Целебная сила (пасс.)

В начале каждого хода накладывает на участника команды с самым низким максимальным здоровьем Щит союзников 50% на 2 хода. Навык нельзя применить к себе. Накладывает на себя Усиление 25% и Бонус защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5
Хурндиг

Фатальное желание

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз и сокращает перезарядку навыка Удар паралича на 2 хода.

Мистическая буря

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Удар паралича

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Если первая атака критическая, дополнительно атакует всех врагов. Эта атака c вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также после атаки накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врагов, у которых шкала хода заполнена меньше чем на 30%.
Перезарядка навыка: 6

Трезвость (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.