Анири vs Бракус

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Анири Священный орден Тьма Защита Епический
Бракус Оборотни Сила Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Анири 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Бракус 60 6 19815 +4620 1465 +419 793 -451 101 +2 15 63 +13 40 -5 0

Сравнение скилов

Анири

Клинок прощения

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атака по врагу. Лечит союзника с наименьшим здоровьем на 5% его максимального здоровья. Не может лечить себя.

Поиск смысла

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атака по всем врагам. Лечит участников команды на 15% их максимального здоровья, затем сокращает действие всех бонусов на врагах на 1 ход и продлевает действие всех бонусов на союзниках на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Ореол славы

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляет союзника с 50% здоровья, заполняет его шкалу хода на 50% и сокращает перезарядки его навыков.
Перезарядка навыка: 7

Хранитель (пасс.)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пассивный эффект Увеличивает количество лечения, которое получают союзники, на 10%. Активный эффект Перед тем, как союзнику нанесут смертельный удар, накладывает на него Возрождение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 7
Бракус

Кровь невинных

Формула: 3.75*ATK
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атака по врагу. Лечится на 15% нанесенного урона.

Полуночное буйство

Формула: 0.97*ATK
Формула: 0.97*ATK
Формула: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Формула: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Атакует врага 6 раз. Первый удар с вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 3 хода. Лечится на 25% нанесенного урона. Если на цель действует Страх или Истинный страх, лечится на 50% нанесенного урона.
Перезарядка навыка: 5

Охотничий вой

Формула: 2.3*ATK
Накладывает на всех союзников Бонус атаки 50% на 3 хода, а затем атакует врага 3 раза. После первой атаки с вероятностью 50% накладывает Истинный страх на 1 ход. Если удалось наложить Истинный страх, с вероятностью 50% накладывает Страх на двух случайных врагов на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Режим зверя (пасс.)

Формула: 0.4*DMG_MUL
Формула: 0.2*HP
Пассивный эффект Когда здоровье падает ниже 40%, урон увеличивается на 40%. Активный эффект Воскресает с 20% здоровья и получает дополнительный ход.
Перезарядка навыка: 7