Анири vs Чучело

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Анири Священный орден Тьма Защита Епический
Чучело Орды нежити Дух Поддержка Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Анири 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Чучело 60 6 21315 +6120 936 -110 1222 -22 105 +6 15 50 40 -5 0

Сравнение скилов

Анири

Клинок прощения

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атака по врагу. Лечит союзника с наименьшим здоровьем на 5% его максимального здоровья. Не может лечить себя.

Поиск смысла

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атака по всем врагам. Лечит участников команды на 15% их максимального здоровья, затем сокращает действие всех бонусов на врагах на 1 ход и продлевает действие всех бонусов на союзниках на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Ореол славы

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляет союзника с 50% здоровья, заполняет его шкалу хода на 50% и сокращает перезарядки его навыков.
Перезарядка навыка: 7

Хранитель (пасс.)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пассивный эффект Увеличивает количество лечения, которое получают союзники, на 10%. Активный эффект Перед тем, как союзнику нанесут смертельный удар, накладывает на него Возрождение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 7
Чучело

Убийца ворон

Формула: 2.85*ATK
Формула: 2.85*ATK
Атакует врага 2 раза. Первый удар с вероятностью 50% накладывает Штраф сопротивления 50% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 50% накладывает Штраф меткости 50% на 2 хода. Эти штрафы нельзя отразить, если хотя бы один союзник, включая героя, был убит в течение боя.

Мыслитель

Сокращает перезарядку навыков у всех союзников, кроме себя, на 1 ход. Накладывает на команду Бонус сопротивления 50% и Бонус меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Зашивание

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Воскрешает союзника с 50% здоровья, заполняет его шкалу хода на 50% и накладывает Блок урона на 2 хода. Также накладывает на всех союзников Непробиваемость 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Единый мозг (пасс.)

Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Активный эффект Оживает с 50% здоровья и 50% шкалы хода, когда погибает. Затем снимает с союзников все штрафы. Пассивный эффект Получает иммунитет к Страху, Истинному страху, Провокации и Окоченению, если кто-то из союзников, включая героя, был убит в течение боя.
Перезарядка навыка: 4