Анири vs Голлок

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Анири Священный орден Тьма Защита Епический
Голлок Орки Сила Поддержка Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Анири 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Голлок 60 6 19650 +4455 1233 +187 1035 -209 104 +5 15 50 30 -15 20 +20

Сравнение скилов

Анири

Клинок прощения

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атака по врагу. Лечит союзника с наименьшим здоровьем на 5% его максимального здоровья. Не может лечить себя.

Поиск смысла

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атака по всем врагам. Лечит участников команды на 15% их максимального здоровья, затем сокращает действие всех бонусов на врагах на 1 ход и продлевает действие всех бонусов на союзниках на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Ореол славы

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляет союзника с 50% здоровья, заполняет его шкалу хода на 50% и сокращает перезарядки его навыков.
Перезарядка навыка: 7

Хранитель (пасс.)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пассивный эффект Увеличивает количество лечения, которое получают союзники, на 10%. Активный эффект Перед тем, как союзнику нанесут смертельный удар, накладывает на него Возрождение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 7
Голлок

Завитки

Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает штраф Паразит на 2 хода. Если собственное здоровье составляет 100%, с вероятностью 50% накладывает штраф Паразит на 2 хода на двух случайных врагов.

Зубчатое лезвие

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атака по врагу. С вероятностью 60% крадет все бонусы цели. Также с вероятностью 60% крадет 50% максимальной шкалы хода цели.
Перезарядка навыка: 4

Дикий порыв

Формула: 2.3*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 2.3*ATK
Атакует всех врагов 2 раза. Каждый удар с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на всех врагов на 2 хода. Первый удар по каждой цели с вероятностью 75% сокращает шкалу хода цели на 10%. Если собственное здоровье составляет 100%, второй удар по каждой цели с вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Чаровник (пасс.)

Если вражеская команда получает за 1 ход 4 и больше бонусов, накладывает на себя Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 3