Анири vs Хурндиг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Анири Священный орден Тьма Защита Епический
Хурндиг Дворфы Магия Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Анири 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Хурндиг 60 6 16020 +825 1409 +363 1101 -143 98 -1 15 63 +13 30 -15 10 +10

Сравнение скилов

Анири

Клинок прощения

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атака по врагу. Лечит союзника с наименьшим здоровьем на 5% его максимального здоровья. Не может лечить себя.

Поиск смысла

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атака по всем врагам. Лечит участников команды на 15% их максимального здоровья, затем сокращает действие всех бонусов на врагах на 1 ход и продлевает действие всех бонусов на союзниках на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Ореол славы

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляет союзника с 50% здоровья, заполняет его шкалу хода на 50% и сокращает перезарядки его навыков.
Перезарядка навыка: 7

Хранитель (пасс.)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пассивный эффект Увеличивает количество лечения, которое получают союзники, на 10%. Активный эффект Перед тем, как союзнику нанесут смертельный удар, накладывает на него Возрождение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 7
Хурндиг

Фатальное желание

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз и сокращает перезарядку навыка Удар паралича на 2 хода.

Мистическая буря

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Удар паралича

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Если первая атака критическая, дополнительно атакует всех врагов. Эта атака c вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также после атаки накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врагов, у которых шкала хода заполнена меньше чем на 30%.
Перезарядка навыка: 6

Трезвость (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.