Анири vs Мастер клинка Алатреон

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Анири Священный орден Тьма Защита Епический -
Мастер клинка Алатреон Отступники Дух Поддержка Легендарный Скорость 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Анири 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Мастер клинка Алатреон 60 6 20805 +5610 914 -132 1277 +33 110 +11 15 50 40 -5 0

Сравнение скилов

Анири

Клинок прощения

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атака по врагу. Лечит союзника с наименьшим здоровьем на 5% его максимального здоровья. Не может лечить себя.

Поиск смысла

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атака по всем врагам. Лечит участников команды на 15% их максимального здоровья, затем сокращает действие всех бонусов на врагах на 1 ход и продлевает действие всех бонусов на союзниках на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Ореол славы

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляет союзника с 50% здоровья, заполняет его шкалу хода на 50% и сокращает перезарядки его навыков.
Перезарядка навыка: 7

Хранитель (пасс.)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пассивный эффект Увеличивает количество лечения, которое получают союзники, на 10%. Активный эффект Перед тем, как союзнику нанесут смертельный удар, накладывает на него Возрождение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 7
Мастер клинка Алатреон

Расчетливый удар

Формула: 0.2*HP
Атака по врагу. С вероятностью 40% продлевает действие двух случайных бонусов союзников на 1 ход. Шанс применяется отдельно для каждого участника команды.

Защитный выпад

Формула: 0.22*HP
Атака по всем врагам. Накладывает на команду Бонус защиты 60% и Щит на 2 хода. Сила Щита равна 30% собственного максимального здоровья. Если целью является босс, эти бонусы защищенные.
Перезарядка навыка: 4

Очищающий заслон

Снимает все штрафы с команды, затем накладывает на команду Блок штрафов на 2 хода. Этот бонус защищенный, если в текущем раунде есть босс.
Перезарядка навыка: 5

Святость Алатреона (пасс.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Формула: 0.05*HP
Заполняет свою шкалу хода на 5% каждый раз, когда получает штраф. Лечится на 5% своего максимального здоровья каждый раз, когда полученный штраф снимается или его действие заканчивается.