Анири vs Миная

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Анири Священный орден Тьма Защита Епический
Миная Баннереты Сила Поддержка Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Анири 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Миная 60 6 21645 +6450 1002 -44 1134 -110 111 +12 15 50 40 -5 0

Сравнение скилов

Анири

Клинок прощения

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атака по врагу. Лечит союзника с наименьшим здоровьем на 5% его максимального здоровья. Не может лечить себя.

Поиск смысла

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атака по всем врагам. Лечит участников команды на 15% их максимального здоровья, затем сокращает действие всех бонусов на врагах на 1 ход и продлевает действие всех бонусов на союзниках на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Ореол славы

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляет союзника с 50% здоровья, заполняет его шкалу хода на 50% и сокращает перезарядки его навыков.
Перезарядка навыка: 7

Хранитель (пасс.)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пассивный эффект Увеличивает количество лечения, которое получают союзники, на 10%. Активный эффект Перед тем, как союзнику нанесут смертельный удар, накладывает на него Возрождение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 7
Миная

Проводник

Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Накладывает на союзника с самым низким здоровьем Регенерацию 15% на 2 хода.

Целебные чары

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*HP
Формула: 0.3*HP
Атака по врагу. Лечит себя и союзника с самым низким здоровьем на 30% собственного максимального здоровья. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Штраф лечения 100% и Паразит на 2 хода. Эти штрафы невозможно отразить, если в команде есть Хоронар.
Перезарядка навыка: 4

Очарование

Формула: 0.4*TRG_HP
Лечит всех участников команды на 40% их максимального здоровья. Накладывает на них Блок штрафов на 2 хода. Если союзник излечивается полностью, он получает Щит силой 25% своего здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Во имя любви (пасс.)

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*HP
Формула: 0.75*HP
Когда погибает, заполняет шкалы хода команды на 20% и лечит команду на 20% своего максимального здоровья. Если в команде есть Хоронар, воскресает с 75% здоровья.
Перезарядка навыка: 6