Архимаг Хельмут vs Дилиана

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Архимаг Хельмут Баннереты Магия Поддержка Епический Скорость 17%
Место: Арена
Дилиана Высшие эльфы Сила ЗДР Легендарный ЗДР 33%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Архимаг Хельмут 60 6 18825 925 1123 108 15 50 30 0
Дилиана 60 6 20475 +1650 1002 +77 1211 +88 98 -10 15 50 30 30 +30

Сравнение скилов

Архимаг Хельмут

Волшебный механизм

Формула: 4.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Заполняет свою шкалу хода на 10%. При критическом ударе заполняет шкалу на 20%.

Скачок во времени

Формула: 6*ATK
Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Если удар был критическим, дополнительно атакует остальных врагов. Второй удар с вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход. После атаки сокращает шкалу хода врагов без Оглушения на 20%.
Перезарядка навыка: 4

Духовная помощь

Накладывает на всю команду Бонус скорости 30%, Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Хроноблок (пасс.)

Имеет иммунитет к эффектам сокращения шкалы хода, накладываемых врагами.
Дилиана

Сердцеедка

Формула: 0.22*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает штраф Паразит на 2 хода.

Злая издевка

Формула: 0.35*HP
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Штраф сопротивления 50% на 2 хода. Если цель находится под действием Блока бонусов, накладывает Рассеивание штрафов, при котором Штрафы сопротивления цели переносятся на всех противников.
Перезарядка навыка: 4

Смирение

Формула: 0.3*HP
Формула: 0.05*TRG_HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Блок бонусов на каждого врага на 2 хода. Лечит участников команды на 5% их максимального здоровья за каждый Блок бонусов, наложенный этим навыком. Заполняет свою шкалу хода на 10% за каждую попытку наложить Блок бонусов, заблокированную или отраженную командой противника.
Перезарядка навыка: 5

Величавость (пасс.)

Формула: FLOOR(B_HP/1000)*2
Пассивный эффект Увеличивает показатель меткости на 2 за каждую 1 000 своего здоровья. Активный эффект Каждый раз, когда у героя остается меньше 50% здоровья, накладывает на команду Усиление 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4