Архимаг Хельмут vs Хурндиг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Архимаг Хельмут Баннереты Магия Поддержка Епический Скорость 17%
Место: Арена
Хурндиг Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Архимаг Хельмут 60 6 18825 925 1123 108 15 50 30 0
Хурндиг 60 6 16020 -2805 1409 +484 1101 -22 98 -10 15 63 +13 30 10 +10

Сравнение скилов

Архимаг Хельмут

Волшебный механизм

Формула: 4.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Заполняет свою шкалу хода на 10%. При критическом ударе заполняет шкалу на 20%.

Скачок во времени

Формула: 6*ATK
Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Если удар был критическим, дополнительно атакует остальных врагов. Второй удар с вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход. После атаки сокращает шкалу хода врагов без Оглушения на 20%.
Перезарядка навыка: 4

Духовная помощь

Накладывает на всю команду Бонус скорости 30%, Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Хроноблок (пасс.)

Имеет иммунитет к эффектам сокращения шкалы хода, накладываемых врагами.
Хурндиг

Фатальное желание

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз и сокращает перезарядку навыка Удар паралича на 2 хода.

Мистическая буря

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Удар паралича

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Если первая атака критическая, дополнительно атакует всех врагов. Эта атака c вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также после атаки накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врагов, у которых шкала хода заполнена меньше чем на 30%.
Перезарядка навыка: 6

Трезвость (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.