Арвид Дернистая vs Онрё Иэясу

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Арвид Дернистая Духи леса Сила Атака Епический Атака 30%
Место: Крипты фракций
Онрё Иэясу Воины сумрака Тьма Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Арвид Дернистая 60 6 14205 1365 991 97 15 60 30 0
Онрё Иэясу 60 6 14205 1630 +265 1002 +11 103 +6 15 63 +3 30 0

Сравнение скилов

Арвид Дернистая

Острая трава

Формула: 3.8*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% крадет у цели 1 случайный бонус.

Травяной вихрь

Формула: 4.2*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой снимает с себя все штрафы. С вероятностью 75% снимает с каждого врага по одному случайному бонусу.
Перезарядка навыка: 4

Смертельный топор

Формула: 6.2*ATK
Формула: 0.3*DMG_MUL
Атака по врагу. Если не имеет активных штрафов, урон увеличивается на 30%. Также, если не имеет активных штрафов, игнорирует Неуязвимость.
Перезарядка навыка: 5

Колебание зелени (пасс.)

Формула: 50
Если не имеет активных штрафов, увеличивает собственный показатель меткости на 50.
Онрё Иэясу

Невольный экзорцизм

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакует врага 2 раза. Наносит дополнительный удар, если на цели есть бонусы. Если цель находится под действием бонусов и принадлежит к фракции Нежити, наносит 2 дополнительных удара. Если враг погибает, ходит еще раз. Доступно раз за навык.

Жестокое очищение

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Атакует врага 2 раза. Перед каждым ударом сокращает максимальное здоровье цели на 10% (максимум: 50%). Эффект не работает против боссов. За каждый бонус и штраф цели увеличивает наносимый навыком урон на 10% (максимум: 100%). Накладывает Блок воскрешения, если цель умирает.
Перезарядка навыка: 4

Последняя месть

Формула: 2.4*ATK
Атакует врага 2 раза. Игнорирует 50% защиты врага, а также Каменную кожу, Щит и Усиление.
Перезарядка навыка: 4

Долг Онрё (пасс.)

Формула: 0.25*DEALT_DMG
Всякий раз, когда атакует, все враги, кроме первоначальной цели, получают урон, равный 25% урона, нанесенного первоначальной цели. Этот дополнительный урон игнорирует 100% защиты врагов. Дополнительный урон не может быть критическим и не активирует контратаку.