Астралит vs Великий Восставший

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Астралит Темные эльфы Дух Атака Легендарный Скорость 28%
Место: Арена
Великий Восставший Орды нежити Сила Защита Легендарный Защита 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Астралит 60 6 17175 1487 947 102 15 63 30 10
Великий Восставший 60 6 20640 +3465 782 -705 1421 +474 97 -5 15 50 -13 40 +10 20 +10

Сравнение скилов

Астралит

Натиск

Формула: ATK*3.6
Формула: MAX_STAMINA*0.15
Формула: MAX_STAMINA*0.15
Атака по врагу. Заполняет шкалу хода случайного союзника на 15%. При критическом ударе заполняет шкалу хода команды еще на 15%.

Гниение

Формула: ATK*5.6
Атака по врагу. Прикрепляет к цели две Бомбы, которые взрываются через 1 ход. Этот штраф невозможно отразить.
Перезарядка навыка: 5

Воздаяние

Формула: MAX_STAMINA*10
Активный эффект Меняется здоровьем с врагом и атакует его базовым навыком. Нельзя использовать против босса. Пассивный эффект Ходит еще раз и сокращает перезарядку этого навыка на 3 хода, если собственное здоровье падает ниже 20% после вражеской атаки.
Перезарядка навыка: 7
- -
Великий Восставший

Заноза

Формула: 3.5*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 30% накладывает Провокацию на 1 ход. Эта вероятность увеличивается до 55% против легендарных героев.

Крысиный магнит

Формула: 4*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. С вероятностью 80% накладывает Страх на 1 ход на всех легендарных героев.
Перезарядка навыка: 4

Устраивайся поудобнее

Накладывает на команду Щит и Регенерацию 15% на 2 хода. Сила Щита пропорциональна показателю защиты этого героя.
Перезарядка навыка: 5

Враг смерти (пасс.)

Формула: 0.2*CurrentHealMultiplier
Когда союзника атакуют, с вероятностью 100% полностью блокирует один удар, сокращая урон до нуля. Получает этот урон вместо союзника. Переносит на себя все штрафы, которые накладывает этот удар. Против боссов вероятность заблокировать удар и перенести штрафы уменьшается на 50%. Не работает при атаках по площади. Каждый раз, когда лечится враг, герой лечится на 20% от этого лечения.

Целостный (пасс.)

Формула: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Формула: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Формула: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Здоровье, защита и скорость этого героя увеличиваются на 10% за каждого убитого союзника.