Атур vs Селендил Опаловый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Атур Варвары Магия ЗДР Епический -
Селендил Опаловый Высшие эльфы Тьма Защита Легендарный Защита 33%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Атур 60 6 19980 826 1145 96 15 50 45 0
Селендил Опаловый 60 6 17670 -2310 782 -44 1619 +474 98 +2 15 63 +13 40 -5 0

Сравнение скилов

Атур

Резвый прыжок

Формула: 4.3*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Провокацию на 1 ход.

Зверская ярость

Формула: 3.1*DEF
Атакует случайные цели 2 раза. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает Провокацию на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Прилив сил (пасс.)

Формула: 0.15*HP
Получая критический удар, лечится на 15% своего максимального здоровья и накладывает на себя Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 2

Зоркий союзник (пасс.)

Иммунитет к Оглушению, Заморозке и Сну. Доступно только с Кэллией в команде.
Селендил Опаловый

Опаловый удар

Формула: 3*DEF
Формула: 3*DEF
Атака по врагу. При контратаке повторяет эту атаку еще раз против случайного врага. С вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход. Этот штраф невозможно отразить.

Свет несущий

Формула: 4.1*DEF
Формула: -0.25
Атака по врагу. Перед атакой накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода и Надлом 15% на себя на 2 хода. Игнорирует 25% защиты цели, а также Неуязвимость и Блок урона. Игнорирует 50% защиты цели, если та находится под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения или Страха.
Перезарядка навыка: 5

Вечный защитник

Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Формула: 3.4*DEF
Формула: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Атака по всем врагам. Наносит дополнительный удар врагам под действием Бонуса защиты, Штрафа защиты, Усиления, Оглушения, Страха или Истинного страха. Игнорирует Бонус защиты и Усиление. За каждый бонус и штраф на цели увеличивает полученный ею урон на 5%. Максимум: 100%. Накладывает на всю команду Неуязвимость на 1 ход и Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Сияющий страж (пасс.)

Пассивный эффект Имеет иммунитет к Штрафу защиты, Страху, Истинному страху и Оглушению. Активный эффект Активирует навык «Свет несущий» каждый раз, когда враг пытается наложить Штраф защиты, Страх, Истинный страх или Оглушение на этого героя. Навык «Свет несущий» не ставится на перезарядку.
Перезарядка навыка: 1