Атур vs Трунда

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Атур Варвары Магия ЗДР Епический -
Трунда Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 36%
Место: Все битвы
Элемент: Магия

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Атур 60 6 19980 826 1145 96 15 50 45 0
Трунда 60 6 22800 +2820 1608 +782 980 -165 100 +4 15 63 +13 80 +35 10 +10

Сравнение скилов

Атур

Резвый прыжок

Формула: 4.3*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Провокацию на 1 ход.

Зверская ярость

Формула: 3.1*DEF
Атакует случайные цели 2 раза. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает Провокацию на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Прилив сил (пасс.)

Формула: 0.15*HP
Получая критический удар, лечится на 15% своего максимального здоровья и накладывает на себя Контратаку на 2 хода.
Перезарядка навыка: 2

Зоркий союзник (пасс.)

Иммунитет к Оглушению, Заморозке и Сну. Доступно только с Кэллией в команде.
Трунда

Золотой молот

Формула: 1.85*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход.

Плащ веков

Формула: 6*ATK
Формула: 0.6*DEALT_DMG
Атакует врага, затем совершает второй удар по остальным врагам силой 60% от урона первого удара. При этом игнорирует 50% защиты цели. Только второй удар игнорирует 50% защиты цели. Второй удар всегда будет обычным.
Перезарядка навыка: 4

Ритм кузнеца

Формула: 3*ATK
Формула: 3*ATK
Формула: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Атака по всем врагам. С вероятностью 70% накладывает Оглушение на 1 ход. Также накладывает Выжигание здоровья на 2 хода. Наносит дополнительный удар врагам, которые не находятся под воздействием Оглушения. Оба удара наносят на 50% больше урона врагам под воздействием Каменной кожи.
Перезарядка навыка: 5

Правосудие (пасс.)

Формула: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Увеличивает атаку на 10% за каждый наложенный штраф Оглушение или Выжигание здоровья (максимум: 50% за раунд). Увеличивает скорость на 5 за каждого врага, на которого действует Выжигание здоровья или Оглушение (максимум: 15). Считаются только активные штрафы Выжигания здоровья и Оглушения.